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    [求助]tracepro中如何改變平行光的入射角度 [復(fù)制鏈接]

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    離線cqupt2015
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2016-12-23
    在tracepro的“定義”中的“格點光源設(shè)定”中如何改變平行光的入射角度,求解
     
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    離線dj747449737
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2017-01-05
    點開格點光源進行設(shè)置,里面有一個光束設(shè)置,選擇高斯分布,下面有一個均勻光通/位置加權(quán)設(shè)置。里面可以設(shè)置起始光斑的發(fā)光大小,里面設(shè)置X和Y的光腰數(shù)值可以進行設(shè)置。再下面有一個角度比重,可以選擇均勻光通/角度加權(quán)選項,在半角R數(shù)據(jù)這里輸入相應(yīng)的數(shù)據(jù)可以設(shè)計發(fā)光角度 。
    離線lr1978999199
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2017-03-07
    學(xué)習(xí)了
    離線heavenstar
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2017-03-23
    如果是平行光的話直接旋轉(zhuǎn)光源就可以了吧?
    離線tbklz_zj
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2017-06-20
    回 heavenstar 的帖子
    heavenstar:如果是平行光的話直接旋轉(zhuǎn)光源就可以了吧? (2017-03-23 18:54)  Hw5\~!FX  
    i+yqsYKO  
    面光源如何改變光源的入射角呢
    離線cqupt2015
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2017-07-31
    回 heavenstar 的帖子
    heavenstar:如果是平行光的話直接旋轉(zhuǎn)光源就可以了吧? (2017-03-23 18:54)  .t xgb  
    y<k-dbr  
    是直接旋轉(zhuǎn)光的角度嗎? 7'j?GzaQ+  
    離線sakery
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2018-03-26
    我會了,多謝,就是在格點光源中設(shè)置光束定向角度(尤拉角)
    離線mylllll
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2018-04-01
    想問怎么弄出平行光