切換到寬版
  • 廣告投放
  • 稿件投遞
  • 繁體中文
    • 2473閱讀
    • 4回復(fù)

    [原創(chuàng)]3M手機鏡頭進一步優(yōu)化,請大家指點迷津,謝謝 [復(fù)制鏈接]

    上一主題 下一主題
    離線西鉑萊恩
     
    發(fā)帖
    416
    光幣
    232
    光券
    0
    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2014-10-29
    對上板鏡頭做了進一步優(yōu)化提高,做到FOV70度,有幾個問題,請知道的高手解答。謝謝 3E+u)f lmB  
    1、非球面系數(shù)開到12以后,光線會跑亂了,尤其在lens3上,光線會從鏡片邊緣穿過,這個是什么原因,怎么解決? A>xFNem  
    2、個別開到16次,像質(zhì)并沒有很明顯的提高? X@\rg}kP  
    3、畸變1%以內(nèi),好像很難? &f|LjpMCf  
    )4D |sN  
    JyjS#BWi  
    R% l=NHB}  
    }Rt?p8p  
    =eDVgOZ)  
    附件: 3Mphone_A6.rar (3 K) 下載次數(shù):31
    本帖提到的人: @lianyetuotao
    1條評分 ,光幣+15
    cyqdesign 光幣 +15 歡迎采用原創(chuàng)內(nèi)容發(fā)起討論! 2014-10-29
     
    分享到
    離線西鉑萊恩
    發(fā)帖
    416
    光幣
    232
    光券
    0
    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2014-10-29
    附件是SEQ 檔案,可以下載討論
    離線lianyetuotao
    發(fā)帖
    211
    光幣
    20
    光券
    0
    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2014-10-30
    1、光線溢出嗎?在code v很正常,非球面開到高次項參數(shù)多,面型更精細化了,code v本來就是收斂速度快,計算跨度一大,容易出現(xiàn)這問題,廣角上尤其明顯。個人優(yōu)化問題,自行琢磨。 D2#