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    [原創(chuàng)]歸一化的視場和光瞳坐標 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2012-07-31
    關鍵詞: 光瞳坐標ZEMAX
    歸一化的視場光瞳坐標 kO:|?}Koc  
      歸一化的視場和光瞳坐標常常用在ZEMAX程序文件中,一共有四個Hx,Hy,Px和Py。Hx和Hy值是歸一化的視場坐標;Px和Py值是歸一化的光瞳坐標。 *?|LE C  
       歸一化的視場和光瞳坐標代表了一個單位圓的點。視場的半徑尺寸(或當視場用物高這個術語來表示時,其物體的高度)用來衡量歸一化視場坐標,而入瞳半徑則用來衡量歸一化的光瞳半徑。例如,假設最大物高是10mm,經常遇到的情況為:分別在0,7和10 mm處定義了3個視場。坐標(Hx=0,Hy=1)指的是一條從物體上邊緣點發(fā)出的光線即(x=0mm,y=10mm)。坐標(Hx=-1,Hy=0)指的是一條從物平面(x=-10mm,y=0mm)處發(fā)出的光線。光瞳坐標也用同樣的方式。 (XtN3FTY  
       使用歸一化坐標的優(yōu)點是一組特定的光線有著相同的坐標,它不隨著物體或入瞳的大小為質的改變而改變。 P:GAJ->;]>  
       注意,歸一化坐標總是在-1和1之間,而且有Hx2+Hy2≤1, Px2+Py2≤1。 hdky:2^3  
    [RtTi<F^  
     
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