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    [求助]如何在CODE V中計(jì)算TV Distortion? [復(fù)制鏈接]

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    離線rcasiodu
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2012-07-17
    請(qǐng)教大家一個(gè)問題,zemax提供FTan(theta) distortion,但是CODE V中沒有這一個(gè)選項(xiàng),該如何計(jì)算呢? _#E@& z".L  
    謝謝! =fK F#^E@  
    \z-OJ1[F  
    [k,FJ5X  
    =:^f6"p&Z  
    hQJ-  ~  
     
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    離線parinda
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2012-07-18
    請(qǐng)樓主能不能先解釋一下TVDistortion?這個(gè)好像有很多種定義方式的
    離線jxfzcjl1985
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2012-07-19
    我也覺得是。
    離線rcasiodu
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2012-07-19
    :f58JLX  
    離線parinda
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2012-07-19
    回 rcasiodu 的帖子
    rcasiodu:[圖片] (2012-07-19 14:18)  $`&uu  
    iX{Lc+u3  
    按照這種定義方式,TV Distortion其實(shí)很好算的,分別追跡近軸和實(shí)際光線就可以了。 =fZ)2q  
    目前我還沒有發(fā)現(xiàn)在CODE V中直接計(jì)算TV Distortion,之前本來打算寫這個(gè)宏的,有事耽擱了,過段時(shí)間再繼續(xù)
    離線lixun201
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2012-07-19
    既然你定義都明確了,宏就是定義幾個(gè)點(diǎn)的事情了。。。也不需要宏,自己讀出那幾個(gè)點(diǎn)的主光線位置然后手動(dòng)算下畸變就好了
    離線rcasiodu
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2012-07-22
    回 parinda 的帖子
    parinda:按照這種定義方式,TV Distortion其實(shí)很好算的,分別追跡近軸和實(shí)際光線就可以了。 Kp +Lk  
    目前我還沒有發(fā)現(xiàn)在CODE V中直接計(jì)算TV Distortion,之前本來打算寫這個(gè)宏的,有事耽擱了,過段時(shí)間再繼續(xù) (2012-07-19 19:25)  *[Ld\lRj  
    zW`$T 88~  
    這里需要正方向的視場(chǎng),那么這個(gè)視場(chǎng)是對(duì)角線視場(chǎng)呢還是取為1/sqrt(2)視場(chǎng)大小呢?
    離線parinda
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2012-07-23
    回 rcasiodu 的帖子
    rcasiodu:這里需要正方向的視場(chǎng),那么這個(gè)視場(chǎng)是對(duì)角線視場(chǎng)呢還是取為1/sqrt(2)視場(chǎng)大小呢? (2012-07-22 16:28) KdT1Nb=  
    (9_~R^='y  
    我認(rèn)為在這里計(jì)算TV畸變要用1/sqrt(2)視場(chǎng),而平時(shí)定義的時(shí)候用對(duì)角線視場(chǎng) {shf\pm!o  
    離線rcasiodu
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    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2012-07-24
    回 parinda 的帖子
    parinda:我認(rèn)為在這里計(jì)算TV畸變要用1/sqrt(2)視場(chǎng),而平時(shí)定義的時(shí)候用對(duì)角線視場(chǎng) FLI\SF<  
     (2012-07-23 18:13)  l4+!H\2  
    -TKS`,#  
    多謝了