UID:151034
UID:202695
UID:217663
圖片:1.jpg
rcasiodu:[圖片] (2012-07-19 14:18) BQ^H? jo
UID:71872
parinda:按照這種定義方式,TV Distortion其實很好算的,分別追跡近軸和實際光線就可以了。 (yQ 5` 目前我還沒有發(fā)現(xiàn)在CODE V中直接計算TV Distortion,之前本來打算寫這個宏的,有事耽擱了,過段時間再繼續(xù) (2012-07-19 19:25) rl:KJ\*D
rcasiodu:這里需要正方向的視場,那么這個視場是對角線視場呢還是取為1/sqrt(2)視場大小呢? (2012-07-22 16:28) ,^T]UHRO