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    [求助]如何在CODE V中計算TV Distortion? [復制鏈接]

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    離線rcasiodu
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2012-07-17
    請教大家一個問題,zemax提供FTan(theta) distortion,但是CODE V中沒有這一個選項,該如何計算呢? 0.Vi9 7`  
    謝謝! !SxG(*u  
    #;Tz[0  
    ;ME)Og  
    JOD/Raq.1k  
     tR)H~l7q  
     
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    離線parinda
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2012-07-18
    請樓主能不能先解釋一下TVDistortion?這個好像有很多種定義方式的
    離線jxfzcjl1985
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2012-07-19
    我也覺得是。
    離線rcasiodu
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2012-07-19
    K[chjp!$l  
    離線parinda
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2012-07-19
    回 rcasiodu 的帖子
    rcasiodu:[圖片] (2012-07-19 14:18)  BQ^H? jo  
    W&h[p_0  
    按照這種定義方式,TV Distortion其實很好算的,分別追跡近軸和實際光線就可以了。 +7Kyyu)y@  
    目前我還沒有發(fā)現(xiàn)在CODE V中直接計算TV Distortion,之前本來打算寫這個宏的,有事耽擱了,過段時間再繼續(xù)
    離線lixun201
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2012-07-19
    既然你定義都明確了,宏就是定義幾個點的事情了。。。也不需要宏,自己讀出那幾個點的主光線位置然后手動算下畸變就好了
    離線rcasiodu
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2012-07-22
    回 parinda 的帖子
    parinda:按照這種定義方式,TV Distortion其實很好算的,分別追跡近軸和實際光線就可以了。 (yQ 5`  
    目前我還沒有發(fā)現(xiàn)在CODE V中直接計算TV Distortion,之前本來打算寫這個宏的,有事耽擱了,過段時間再繼續(xù) (2012-07-19 19:25)  rl:KJ\*D  
    ]T O/kl/  
    這里需要正方向的視場,那么這個視場是對角線視場呢還是取為1/sqrt(2)視場大小呢?
    離線parinda
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2012-07-23
    回 rcasiodu 的帖子
    rcasiodu:這里需要正方向的視場,那么這個視場是對角線視場呢還是取為1/sqrt(2)視場大小呢? (2012-07-22 16:28) ,^T]UHRO  
    mE $dO3  
    我認為在這里計算TV畸變要用1/sqrt(2)視場,而平時定義的時候用對角線視場 =