config,即系統(tǒng)配置文件.對于cs,這個是保存在X:\\XXX\\Counter-Strike\\cstrike(前面是指您的具體安裝目錄).
tr<0NV62> config最初的作用,是用來保存定義的鍵值和一些游戲默認(rèn)的參數(shù),進(jìn)入游戲的時候,系統(tǒng)程序?qū)⒆詣訉⑵湔{(diào)用.
k? !'OHmBL mI,!8# 當(dāng)cs逐漸成為電子競技的寵兒之后,一些歐洲的高手就對config文件產(chǎn)生了興趣,最早的是德國DKH戰(zhàn)隊的Gladiator(有沒有印象?就是和mtw的dust2一場比賽的eco局中一把usp干掉4個的怪物),他在經(jīng)過詳細(xì)的研究后,最先使用了cfg參數(shù),隨后cfg使用之風(fēng)從德國國內(nèi)席卷整個歐洲乃至世界.
K9c5HuGy -5GRit1q? 由于使用了config修改以后會明顯的提高爆頭率,降低后坐力等等,對于比賽的公平性有著很大的影響,因此,一般在正規(guī)比賽(特別是lan)中是不允許修改默認(rèn)config參數(shù)的(除了極個別參數(shù)),如果發(fā)現(xiàn)了config的非法使用,將取消其比賽資格.在正規(guī)比賽中,選手如果有懷疑,可以要求裁判中止比賽,檢查對手的config文件.比如說年內(nèi)的三星杯,CBI比賽還有WCG比賽,都有這樣的先例.
K2D,
*w :|N(:W>=$Y 下面是最常見的config修改,它們對您進(jìn)行游戲,都將有一定的幫助.
@QAI 0ZY // cl_himodels 禁用高畫質(zhì)模型,從而提高FPS,默認(rèn)為0.
"p"~fN
/I9 cl_highmodel \"0\"
oT*qMLdn THmmf_w@ // cl_bob 這些bob系列參數(shù)用來描繪玩家移動時手臂的動作,把這些參數(shù)設(shè)置為以下的值,那么在游戲中玩家的手臂將始終是靜止的,對提高FPS有小小幫助,同時會降低后坐力,對波水彈道影響巨大.
V%JG :'6L cl_bob \"0\"
3>%:%bP cl_bobup \"0\"
x%%OgO+> cl_bobcycle \"1\"
N _|tw 5^Ps(8VbS // fps_max 設(shè)定游戲的最高FPS數(shù)值,一般來說,應(yīng)該與你顯示器的刷新頻率相同.如果你的機(jī)器非常強(qiáng)勁,你可以把這個值設(shè)到100(游戲默認(rèn)最高值是99),否則,75就足夠了.
sJ7ZE-v]h fps_max \"100\"
nZ/pi$7 qHE(