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    [求助]如何能實現(xiàn)入射光線打到虛物上(非平行)的效果 [復制鏈接]

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    離線icedevil
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2011-04-12
    關鍵詞: 光線視場
    一般的入射光線都是平行的吧(在物面位于無窮遠的情況下),最多也就是用yan定義多個視場角可是如何能讓入射光線本身就是會聚的呢,就好象在第一個面的后面有個虛物一樣? )auuk<  
    .t{?doOT  
    我嘗試了一下直接添加一個虛物所在的面,然后定義與第一個面的距離為負值,畫出圖來發(fā)現(xiàn)不對啊,也就是說想實現(xiàn)如下圖的這個效果 ^s?i&K,!  
    < nyk:E  
    "yxBD 7  
    D{s4Bo-  
    系統(tǒng)的第一個面是反射面,圖里就是兩束光,分別打在虛的入瞳的上下邊緣,多謝!
     
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    離線linlin911911
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2011-04-12
    這個沒考慮過,實際不行,就PS一下。
    離線icedevil
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2011-04-13
    回 1樓(linlin100) 的帖子
    PS?那CodeV不認啊……
    離線anomchen
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2011-04-13
    不懂其 意
    離線大雪人
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2011-04-15
    路過,幫頂!
    離線tachyons
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2011-04-16
    沒試過
    離線lingluo
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2011-04-18
    我試了一下,我覺得確如LZ所言,CODE V中好像不能定義物發(fā)出的光線是發(fā)散的,我本來以為把物方數值口徑定義成負值可以實現(xiàn),結果發(fā)現(xiàn)還是不行。但我后來想了想,我覺得一個問題,我們可以從另外一個方面去對其進行模擬吧,物是發(fā)散的,那么像應該是匯聚的,我們可以反過來定義這個系統(tǒng)啊,看是否能滿足我們分析的一個需要。我做的一個系統(tǒng)的截圖: OR"n