切換到寬版
  • 廣告投放
  • 稿件投遞
  • 繁體中文
    • 3117閱讀
    • 8回復(fù)

    [求助]如何能實現(xiàn)入射光線打到虛物上(非平行)的效果 [復(fù)制鏈接]

    上一主題 下一主題
    離線icedevil
     
    發(fā)帖
    9
    光幣
    12
    光券
    0
    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2011-04-12
    關(guān)鍵詞: 光線視場
    一般的入射光線都是平行的吧(在物面位于無窮遠的情況下),最多也就是用yan定義多個視場角可是如何能讓入射光線本身就是會聚的呢,就好象在第一個面的后面有個虛物一樣? [+\He/M6  
    $MR1 *_\V  
    我嘗試了一下直接添加一個虛物所在的面,然后定義與第一個面的距離為負值,畫出圖來發(fā)現(xiàn)不對啊,也就是說想實現(xiàn)如下圖的這個效果 "S;4hO  
    7nB4(A2[S4  
    =Zj 7dn;EN  
    QRju9x  
    系統(tǒng)的第一個面是反射面,圖里就是兩束光,分別打在虛的入瞳的上下邊緣,多謝!
     
    分享到
    離線linlin911911
    發(fā)帖
    912
    光幣
    129057
    光券
    0
    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2011-04-12
    這個沒考慮過,實際不行,就PS一下。
    離線icedevil
    發(fā)帖
    9
    光幣
    12
    光券
    0
    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2011-04-13
    回 1樓(linlin100) 的帖子
    PS?那CodeV不認啊……
    離線anomchen
    發(fā)帖
    288
    光幣
    13
    光券
    0
    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2011-04-13
    不懂其 意
    離線大雪人
    發(fā)帖
    237
    光幣
    314
    光券
    0
    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2011-04-15
    路過,幫頂!
    離線tachyons
    發(fā)帖
    365
    光幣
    18
    光券
    0
    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2011-04-16
    沒試過
    離線lingluo
    發(fā)帖
    316
    光幣
    2052
    光券
    0
    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2011-04-18
    我試了一下,我覺得確如LZ所言,CODE V中好像不能定義物發(fā)出的光線是發(fā)散的,我本來以為把物方數(shù)值口徑定義成負值可以實現(xiàn),結(jié)果發(fā)現(xiàn)還是不行。但我后來想了想,我覺得一個問題,我們可以從另外一個方面去對其進行模擬吧,物是發(fā)散的,那么像應(yīng)該是匯聚的,我們可以反過來定義這個系統(tǒng)啊,看是否能滿足我們分析的一個需要。我做的一個系統(tǒng)的截圖: 9{3_2CIL  
    IG|u;PH<  
    離線icedevil
    發(fā)帖
    9
    光幣
    12
    光券
    0
    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2011-04-26
    回 6樓(lingluo) 的帖子
    !。『盟悸! N"<.v6Z  
    多謝多謝
    離線zebra
    發(fā)帖
    210
    光幣
    700
    光券
    2
    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2011-05-12
    看看是否是你想要的? a e-tAA[1Y  
    EdqB4-#7  
    RDM m+8:_0x "  
    LEN o "0 ~  
    TITLE 'Reflector' sqpo5~  
    EPD   10.0 wQhu