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    [討論]Tracepro雜散光分析-PST理論和計算 [復制鏈接]

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    離線yazhuge
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2011-02-20
    有三個問題: F'C]OMBE  
    bqS*WgMY-  
    1.PST是為離軸角為θ的點光源經(jīng)光學系統(tǒng)在像面上產(chǎn)生的輻射照度E( θ) 與該點光源位于軸上時產(chǎn)生的輻射照度E(0)的比值,這個PST是怎么表示系統(tǒng)的消光能力的??是不是假設了對于軸上點沒有雜光??但是實際上軸上點不可能沒有雜光的啊?  h%E25in  
    l9qq;hhGP,  
    2.PST是E(θ)/E(0),對應到Tracepro里面irradiation/illumination map里面顯示的AVE在不同θ角下的比值?? $_S^Aw?  
    kD >|e<}\  
    3。TP追跡的時候,計算E(0)和E(θ)時,是不是要時刻保證光線全部充滿第一片鏡片的口徑?如果是的話,就需要光源的口徑有適當?shù)淖兓庠闯叽缱兓瘯䦟е履芰康姆植甲兓,從而帶?span onclick="sendmsg('pw_ajax.php','action=relatetag&tagname=模擬',this.id)" style="cursor:pointer;border-bottom: 1px solid #FA891B;" id="rlt_10">模擬的誤差,正確的方法應該是什么呢?? rw ^^12)  
    ^X)U^Qd  
    謝謝,希望指點!
     
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    離線yazhuge
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2011-02-20
    頂一下,希望高手指點一二!~
    離線yu-xuegang
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2011-02-21
    第一 PST是為離軸角為θ的點光源經(jīng)光學系統(tǒng)在像面上產(chǎn)生的輻射照度E( θ) 與該點光源位于軸上時產(chǎn)生的輻射照度E(0)的比值。這一理解是對的,實際的實驗測量雜光也是采用這種方法。軸上同樣也有雜光,這個比值只起到歸一化的左右。 rouD"cy  
    第二 這一說法是對的。 o1GWcxu*\  
    第三 點光源是發(fā)光球體。只有電源距離鏡頭的變化會影響系統(tǒng)的雜光系數(shù),其他情況不會。
    離線yazhuge
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2011-02-21
    回 2樓(yu-xuegang) 的帖子
    對于照相物鏡來說,點源實際上就是平行光,所以E( θ)應該是以一定角度入射的平行光?~
    離線yazhuge
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2011-02-22
    我現(xiàn)在唯一不明白就是計算PST的時候,光源是采用平行光,還是與光軸相對于入瞳位置成一定夾角的點光源?~希望指點!
    離線yazhuge
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2011-02-22
    回帖賺積分的真討厭~發(fā)個帖子很快就給弄到后面去了~想賺積分去灌水的部分啊~!
    離線2186
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2011-02-26
    同樣在搞雜散光分析,進來學習。
    離線NeoHimmel
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2011-03-03
    第三、可以考慮用Grid Source放在第一片鏡片前面,尺寸約等於第一片鏡片,在Beam Setup的地方修改Beam Orientation Method為Direction Vectors,Normal Vector用=tan(30*pi/180)修改入射光角度,這樣就不用一直修改光源尺寸了
    離線NeoHimmel
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    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2011-03-03
    用點光源的話,只有在點光源離第一片鏡片很遠的時候才"近似"平行光,點光源位置不好決定 3cQTl5,  
    而且還要動用Important Sampling,小麻煩 6Y\9h)1Jo  
    用Grid Source可以方便使用Macro Scheme或DDE修改入射角度及收集Flux數(shù)據(jù),工程師就可以不用在電腦邊苦等了 &e3z)h  
    離線568626608
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    只看該作者 9樓 發(fā)表于: 2011-03-04
    都牛,我聽暈啦
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