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    [求助]雜散光模擬 請教具體問題 [復制鏈接]

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    離線superyu2009
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2010-12-22
    關(guān)鍵詞: 資料模擬雜散光
    前輩門 好! "b `R_gG9  
      以下的雜散光模擬遇到兩個棘手問題,費盡力氣查資料也無果,特請教: LO@='}D=  
    1. 如何設(shè)置邊光(20度)入射的設(shè)置?  '.5_L8  
      define/grid source/ 在下面如何設(shè)置啊 uk<JV*R=  
    nm{J  
    2.鏡框和間隔環(huán)的吸收率50%反射率50%的設(shè)置,在目錄樹下面的properties內(nèi),怎樣設(shè)置啊 qP4vH]  
    =&-+{txs  
    謝謝 NA-)7i*>J  
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    離線tb天保
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2010-12-22
    1. 設(shè)置0度水平的平行光,把它旋轉(zhuǎn)20度 72akOx   
    }N`m7PSf  
    2。先要在surfaceproperty editor里制作一個吸收率50%反射率50%的面特性。然后把那個面特性賦予鏡框和間隔環(huán)的表面
    離線superyu2009
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2010-12-22
    真是感謝tb天佑!
    離線largecliff
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2013-03-18
    回 tb天保 的帖子
    tb天保:1. 設(shè)置0度水平的平行光,把它旋轉(zhuǎn)20度
    2。先要在surfaceproperty editor里制作一個吸收率50%反射率50%的面特性。然后把那個面特性賦予鏡框和間隔環(huán)的表面 (2010-12-22 13:42)  Z(0sMOaX  
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