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如何建立多個平行光源,每個光源波長不同?
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如何建立多個平行光源,每個光源波長不同?
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qdmagi
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樓主
發(fā)表于: 2009-10-15
如何建立多個平行
光源
,每個光源
波長
不同?謝謝!
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qdmagi
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1樓
發(fā)表于: 2009-10-15
在編輯面屬性,定義不同波長的時候,怎樣才能定義平行光呢?通過設(shè)置incident angle么?
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qdmagi
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發(fā)表于: 2009-10-15
要設(shè)置什么角度才能做到完全的平行光呢?
iB:](Md'r
0度和0.0000000000000000001度嗎?
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我是菜鳥
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3樓
發(fā)表于: 2009-10-15
如果用面光源建立,可以選擇Angular為:Normal to Surface。
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qdmagi
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4樓
發(fā)表于: 2009-10-15
但是一旦自己定義了光源之后,就不能選擇那個“ normal to surface"了。
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qdmagi
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5樓
發(fā)表于: 2009-10-15
如果選擇Angular為:Normal to Surface,自己定義的那些波長屬性又沒有了。
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qdmagi
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6樓
發(fā)表于: 2009-10-15
期盼高手指點指點!!
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tb天保
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7樓
發(fā)表于: 2009-10-15
5.0版,
a'f0Wv0%"
選擇Angular為:Normal to Surface
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