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    [求助]如何建立多個平行光源,每個光源波長不同? [復(fù)制鏈接]

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    離線qdmagi
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2009-10-15
    如何建立多個平行光源,每個光源波長不同?謝謝!
     
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    離線qdmagi
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2009-10-15
    在編輯面屬性,定義不同波長的時候,怎樣才能定義平行光呢?通過設(shè)置incident angle么?
    離線qdmagi
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2009-10-15
    要設(shè)置什么角度才能做到完全的平行光呢? iB:](Md'r  
    0度和0.0000000000000000001度嗎?
    離線我是菜鳥
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2009-10-15
    如果用面光源建立,可以選擇Angular為:Normal to Surface。
    離線qdmagi
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2009-10-15
    但是一旦自己定義了光源之后,就不能選擇那個“ normal to surface"了。
    離線qdmagi
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2009-10-15
    如果選擇Angular為:Normal to Surface,自己定義的那些波長屬性又沒有了。
    離線qdmagi
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2009-10-15
    期盼高手指點指點!!
    離線tb天保
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2009-10-15
    5.0版, a'f0Wv0%"  
    選擇Angular為:Normal to Surface r