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    [討論]我覺得speos還有許多進步的空間.... [復制鏈接]

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    離線cylin
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2005-11-29
    抱怨一下: Rlw9$/D!Z  
    你如果跑SPEOS一千萬條光線跟跑 U($^E}I2(  
    一百萬條其實會發(fā)現(xiàn)有時結(jié)果無法收斂的很好.他速度快是有原因的 如果你懂原理就知道  a@|.;#FF  
    即使跑到幾千萬條有些細部也都不能收斂 ..尤其在某些架構(gòu)中光學系統(tǒng)中這現(xiàn)象會出現(xiàn). 1<uwU(  
    可是其他的軟體可以收斂 即使SPEOS很快 但是準度還是有點質(zhì)疑..常pixels要很多才行 o`%I{?UCDJ  
    而且有許多其他的BUG   記得三四年前剛用speos時很誇張連RAY GENERATOR的主程式都寫錯我一開始還一直覺得是我電腦問題  連3d顯示卡都要挑過才不會死機. X Usy.l/  
    最後跟他們反應後才重寫程式 真好奇他們都不檢查主要功能就出貨了.. 9YSVK\2$  
    懷疑法國人太重視speos軟體的包裝.軟體賣的很貴 即使我以前有用我還是得批評一下缺點,而且SCRIPT支援性很差幾乎只有迴圈而已 很多東西都寫不出來 而且編譯不方便 umDtp\  
    要寫個三維ARRAY排列的固體光源也要一直INCLUDE,寫過就知道很不方便 Js}tZ\+P75  
    轉(zhuǎn)OSB等等的問題最奇怪自己跟自己的3d整合很差要用到osb才有許多額外功能 4]UT+'RubX  
    超奇特的 常常要靠xfercad也會吃不進某些cad可以感覺的出speos是許多套不同公司寫的軟體子組件組合的軟體 所以整合性不太好 但是又很貴,顏色處理本來覺得還不錯,但是卻只做一半很可惜,連算簡單的演色性我還是得自己寫.唯一我覺得好的大概是平行處理省去不少時間 是其他軟體可以學的以優(yōu)點. 只是我以前最好奇的是內(nèi)建某些佈點還匯不出去cad中修改.然後連佈點程式還得外掛又很貴, 我自己寫還比較快. 那這麼貴的東西不能匯出我不知道要人怎麼拿去量產(chǎn)?還是那些sony等大廠都不care的.
     
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    離線arkshell
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2005-11-29
    SPEOS只聞其名,未見其物。。。。。
    離線sun8_1_1978
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2005-11-30
    我就感覺asap挺好的
    離線cc2008
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2005-12-01
    看了這么多speos軟件的介紹,真想找個demo版本看看,那里有呢?
    離線cc2008
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2005-12-04
    感謝4樓的朋友提供信息,我試一下!
    離線文三皮
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2005-12-26
    誰有教程?
    離線TracePro
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2006-07-17
    我也有同感,試用過後發(fā)現(xiàn)不是這麼好 /^8t'Jjd,  
    只是包裝的比其他軟件漂亮而已 3 dY6;/s  
    @nW'(x(  
    我看過他們在網(wǎng)上發(fā)的一個比較表,看起來好像SPEOS很好,其實是錯的 hXBqz9  
    看來,這個比較表應該是代理商做的宣傳
    離線ohsho62
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2006-09-15
    嗯嗯 相當值得參考的分析 mfUKHX5  
    V}p*HB@:  
    不過我絕得光學分析軟體 另外也強調(diào)與CAD軟體的搭配性 $d5&~I  
     ; \Y-  
    像使用CATIA的話 SPEOS應該是不二的選擇
    離線gyqlxm
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    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2006-10-01
    看了以后,學到很多!
    離線lulalawind
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    只看該作者 9樓 發(fā)表于: 2007-02-15
    每個人使用習慣不同 p2M?pV  
    用起來的感覺 BUboP?#%)  
    自然就不一樣囉