抱怨一下: aW*k,\:e
你如果跑SPEOS一千萬(wàn)條光線跟跑 {1Y@%e
一百萬(wàn)條其實(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)有時(shí)結(jié)果無(wú)法收斂的很好.他速度快是有原因的 如果你懂原理就知道 }NoP(&ebz*
即使跑到幾千萬(wàn)條有些細(xì)部也都不能收斂 ..尤其在某些架構(gòu)中光學(xué)系統(tǒng)中這現(xiàn)象會(huì)出現(xiàn). q8&l%-d`
可是其他的軟體可以收斂 即使SPEOS很快 但是準(zhǔn)度還是有點(diǎn)質(zhì)疑..常pixels要很多才行 d|oO2yzWv
而且有許多其他的BUG 記得三四年前剛用speos時(shí)很誇張連RAY GENERATOR的主程式都寫錯(cuò)我一開(kāi)始還一直覺(jué)得是我電腦問(wèn)題 連3d顯示卡都要挑過(guò)才不會(huì)死機(jī). `vMhrn
最後跟他們反應(yīng)後才重寫程式 真好奇他們都不檢查主要功能就出貨了.. 5VP0Xa ~
懷疑法國(guó)人太重視speos軟體的包裝.軟體賣的很貴 即使我以前有用我還是得批評(píng)一下缺點(diǎn),而且SCRIPT支援性很差幾乎只有迴圈而已 很多東西都寫不出來(lái) 而且編譯不方便 3rB0H
要寫個(gè)三維ARRAY排列的固體光源也要一直INCLUDE,寫過(guò)就知道很不方便 yq49fEgc@U
轉(zhuǎn)OSB等等的問(wèn)題最奇怪自己跟自己的3d整合很差要用到osb才有許多額外功能 F@k}p-e~
超奇特的 常常要靠xfercad也會(huì)吃不進(jìn)某些cad可以感覺(jué)的出speos是許多套不同公司寫的軟體子組件組合的軟體 所以整合性不太好 但是又很貴,顏色處理本來(lái)覺(jué)得還不錯(cuò),但是卻只做一半很可惜,連算簡(jiǎn)單的演色性我還是得自己寫.唯一我覺(jué)得好的大概是平行處理省去不少時(shí)間 是其他軟體可以學(xué)的以優(yōu)點(diǎn). 只是我以前最好奇的是內(nèi)建某些佈點(diǎn)還匯不出去cad中修改.然後連佈點(diǎn)程式還得外掛又很貴, 我自己寫還比較快. 那這麼貴的東西不能匯出我不知道要人怎麼拿去量產(chǎn)?還是那些sony等大廠都不care的.