摘要 b\Mb6s k0IztFyj:R 隨著增強和混合現(xiàn)實 (AR & MR) 領域新應用的開發(fā),光導
系統(tǒng)的使用越來越受到關注。 為了將光從
光源引導到預期的眼盒,使用了具有分離的 1D-1D 瞳孔擴展和不同類型的表面形貌
光柵的配置。 因此,這些光柵在效率和均勻性方面的設計是 AR/MR 設備設計過程中的主要挑戰(zhàn)之一。在這個用例中,我們演示了如何在
VirtualLab Fusion 中包含真實的光柵
結(jié)構(gòu),從最初的光柵設計到在光導表面上的應用。
vm.%)F#@ ?2<V./2F [<JY[o= 0/JTbf. CX 任務描述 @^t1SPp T( CTU/a-, A,;[9J2\& *XkgwJq 系統(tǒng)構(gòu)建塊 – 光導組件 5gZ* KS