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    [技術]Litestar 4D應用:足球場照明 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 06-19
    在足球場電氣設計中,場地照明是非常重要的組成部分,需要滿足運動員比賽、觀眾觀看比賽、應急照明的需要,對于高等級場地而言,還要滿足電視轉播、場內廣告等的需要。 {YIf rM  
    -d *je{c |  
    以下是由Litestar 4D關于小型足球場照明的案例 I(va;hG<o  
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    1. 工程數據 2`pg0ciX (  
    2}6StmE }  
    1.1 場景信息 S8Yti  
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    )|B3TjH C  
    k? !'OHmBL  
    1.2 燈具/測量信息 mI,!8#  
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    z K6'wL!!I  
    O"emse}Z  
    1.3 源信息 S3sxK:  
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    )26_7.|  
    -op(26:W<  
    2. 區(qū)域景觀 `|e3OCU  
    2.1 2D平面視圖 [ Mp8"  
    b$N&sZ  
    O[^u<*fi{  
    a[7 Lqu  
    3. 燈具資料 ^gY3))2_  
    hw 0u?++  
    3.1 帶燈具的2D平面視圖 J'@`+veE  
    Qn`Fq,uvL  
    O_^;wey0}?  
    !T~C