Code V 中計算特定瞳高之軸向
球差的方法
[hqat'Vj, )iZhE"?z 以Code V的cooke1.len 為例。
mS.!lkV COd~H '=d y
= 注意這系統(tǒng)有離焦0.0289,即
成像面不在近軸位置。軸向球差的計算必需考量離焦效應(yīng)。
qj^A Y 2^y73&k 下圖顯示Field Curves的圖表數(shù)據(jù)。三個波長在0.2相對瞳高的軸向球差分別為 0.013301, -0.036191, -0.021985。
-$kbj*b## 0|{":i_s (1'sBm7F Code V 沒有計算特定瞳高球差的函數(shù),但它提供了Real Ray Trace的功能,可根據(jù)輸入?yún)?shù)以追跡一條特定光線,並將相關(guān)數(shù)據(jù)儲存?zhèn)溆。藉此即可獲得球差。
h}}7_I9 iphdJZ/f 開啟 Real Ray Trace 表單,並輸入以下紅框數(shù)值
@?</8;%3W aw7pr464
3Q,p, 這相當(dāng)於在Command Window 中輸入RSI SO..I W2 F1 0 0.2 指令。意思為追跡一條光線,參數(shù)為軸上視場(F1),第二波長(W2) ,X方向相對瞳高0,Y方向相對瞳高0.2。
L l,nt ]ed7Q3lq 在成像面處:
&fnfuU$ (Y SI) 是光線(包含離焦影響)在Y軸截高,即垂軸球差。
/q!_f!<q4x (M SI) 是光線與Y軸方向角 Beta 之光學(xué)餘弦 n*cos(Beta)。
y }h2 (N SI) 是光線與Z軸方向角 Gamma 之光學(xué)餘弦 n*cos(Gamma)。
\;+b1 由於追跡的是子午面光線,(M SI)/(N SI) 即為光線與Z軸夾角之Tan值。
o+\?E.%%g 最終,軸向球差 LSA = -(Y SI)/((M SI)/(N SI))