Code V 中計(jì)算特定瞳高之軸向
球差的方法
~I;|ipK4m q7<=1r+ 以Code V的cooke1.len 為例。
Z"$iB-] L8(2or <!F".9c@A 注意這系統(tǒng)有離焦0.0289,即
成像面不在近軸位置。軸向球差的計(jì)算必需考量離焦效應(yīng)。
}m&\I 8.Ufw.
5 下圖顯示Field Curves的圖表數(shù)據(jù)。三個波長在0.2相對瞳高的軸向球差分別為 0.013301, -0.036191, -0.021985。
}46Zfg\T6n 6Ta+f3V w)&?9?~ Code V 沒有計(jì)算特定瞳高球差的函數(shù),但它提供了Real Ray Trace的功能,可根據(jù)輸入?yún)?shù)以追跡一條特定光線,並將相關(guān)數(shù)據(jù)儲存?zhèn)溆。藉此即可獲得球差。
#4<=Ira5 \&47u1B 開啟 Real Ray Trace 表單,並輸入以下紅框數(shù)值
RAWzQE} 2#/23(Wc
&OA6Zw/A 這相當(dāng)於在Command Window 中輸入RSI SO..I W2 F1 0 0.2 指令。意思為追跡一條光線,參數(shù)為軸上視場(F1),第二波長(W2) ,X方向相對瞳高0,Y方向相對瞳高0.2。
H!'4A& /B)2L]6p 在成像面處:
*HB 32 =qD (Y SI) 是光線(包含離焦影響)在Y軸截高,即垂軸球差。