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    [原創(chuàng)]Code V 中計(jì)算特定瞳高之軸向球差的方法 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 05-08
    Code V 中計(jì)算特定瞳高之軸向球差的方法 ~I;|ipK4m  
    q7<=1r+  
    以Code V的cooke1.len 為例。 Z"$iB-]  
    L8(2or  
    <!F".9c@A  
    注意這系統(tǒng)有離焦0.0289,即成像面不在近軸位置。軸向球差的計(jì)算必需考量離焦效應(yīng)。 }m&\I  
    8.Ufw. 5  
    下圖顯示Field Curves的圖表數(shù)據(jù)。三個波長在0.2相對瞳高的軸向球差分別為  0.013301,  -0.036191,  -0.021985。 }46Zfg\T6n  
    6Ta+f3V   
    w)&?9?~  
    Code V 沒有計(jì)算特定瞳高球差的函數(shù),但它提供了Real Ray Trace的功能,可根據(jù)輸入?yún)?shù)以追跡一條特定光線,並將相關(guān)數(shù)據(jù)儲存?zhèn)溆。藉此即可獲得球差。 #4<=Ira5  
    \ &47u1B  
    開啟 Real Ray Trace 表單,並輸入以下紅框數(shù)值 RAWzQE }  
    2#/23(Wc  
    &OA6Zw/A  
    這相當(dāng)於在Command Window 中輸入RSI SO..I W2 F1 0 0.2 指令。意思為追跡一條光線,參數(shù)為軸上視場(F1),第二波長(W2) ,X方向相對瞳高0,Y方向相對瞳高0.2。 H!'4A&  
    /B)2L]6p  
    在成像面處: *HB 32 =qD  
    (Y SI) 是光線(包含離焦影響)在Y軸截高,即垂軸球差。