新的全息技術(shù)突破計算障礙一種突破性的方法利用基于洛曼透鏡的衍射模型實時創(chuàng)建計算機生成全息圖(CGH),在保持3D可視化質(zhì)量的同時,大大降低了計算負荷要求。 全息顯示為制作逼真的三維圖像提供了一條令人興奮的途徑,這種圖像給人以連續(xù)深度的錯覺,有望在娛樂、醫(yī)療成像和虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域產(chǎn)生變革性影響。然而,創(chuàng)建計算機生成全息圖(CGH)的傳統(tǒng)方法因需要重復計算而受到阻礙,導致計算需求高,不適合實時應(yīng)用。 為了解決這個問題,上海理工大學的研究人員引入了一種新的全息圖生成方法,該方法在保持高質(zhì)量3D可視化的同時,大大降低了計算負荷。正如《先進光子學》(Advanced Photonics Nexus)所報道的那樣,他們的方法利用了基于 Lohmann 透鏡的衍射模型,通過單步反向傳播計算實現(xiàn)了三維全息圖的快速合成。 通過將專門設(shè)計的虛擬數(shù)字相位調(diào)制納入分裂 Lohmann 透鏡,他們的方法實現(xiàn)了具有精確深度感知的高精度3D場景重建。 全彩全息近眼顯示器采用目鏡鏡頭放大 3D 圖像,然后通過調(diào)整相機鏡頭的焦距進行記錄。然后使用基于Split-Lohmann透鏡的衍射算法生成快速全息圖。 全息顯示技術(shù)的革命性創(chuàng)新 這項研究的意義在于,它為實時生成 CGH 提供了一個實用的解決方案,從而有可能徹底改變?nèi)@示的制作方法。與存在計算瓶頸的傳統(tǒng)方法不同,所提出的方法無論深度采樣密度如何,都能確保一致的計算速度,從而能夠無縫集成到需要身臨其境的3D可視化的各種應(yīng)用中。 為了驗證其方法的有效性,研究人員進行了模擬和實驗,證明了其生成具有準確深度感知的逼真3D全息顯示器的能力。 總之,這項研究在計算機生成全息技術(shù)領(lǐng)域取得了令人鼓舞的進展,為創(chuàng)建身臨其境的三維可視化效果提供了一種實用的解決方案,而不會受到傳統(tǒng)方法的計算限制。它有助于為全息顯示在各行各業(yè)的廣泛應(yīng)用鋪平道路。 相關(guān)鏈接:https://scitechdaily.com/revolutionizing-3d-new-holographic-technique-breaks-computational-barriers/ 論文鏈接:https://doi.org/10.1117/1.APN.3.3.036001 關(guān)鍵詞: 全息
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