此示例顯示了設置和
模擬出瞳擴展器 (EPE) 的工作流程,EPE 是波導型增強現(xiàn)實 (AR) 設備的重要組成部分。該工作流程將利用
Lumerical 和 Zemax OpticStudio 之間的動態(tài)鏈接功能 。為了使用動態(tài)鏈接,在Lumerical中構(gòu)建了二維六邊形圓柱體和一維傾斜
光柵的
參數(shù)化模型。另一方面,整個
成像系統(tǒng)內(nèi)置于Zemax OpticStudio中。在
光線追蹤過程中,當光線照射到光柵上時,Zemax OpticStudio 會自動調(diào)用 Lumerical 來計算精確的電場響應,從而可以對系統(tǒng)進行準確評估。
P^'}3*8S ybpU?n jQpG7H 概述
DO
,7vMO N~9zQ ]}nX$xy EPE是基于波導的AR系統(tǒng)(如Microsoft Hololens)中最流行的技術(shù)之一。它包括一塊薄玻璃板(波導),上面有幾個光柵。光柵的周期、區(qū)域形狀和周期方向通常在 k 空間中規(guī)劃。K 空間是一個二維空間,該空間中的任何單個點始終表示射線傳播方向。當衍射光柵改變光線的傳播方向時,它在該 k 空間中的位置會被矢量移動,其中矢量的長度與周期有關(guān)。K-space是一個非常有用的概念,用于規(guī)劃EPE系統(tǒng)的光傳播和光柵周期。
&F|Wk,y >`+lEob 上述文章中的系統(tǒng)適用于具有三個 1D 光柵的 EPE。此示例的主要區(qū)別在于,我們將使用 1D 光柵進行內(nèi)耦合,并使用 2D 光柵進行外耦合。二維光柵具有六邊形周期結(jié)構(gòu),
光束在k空間中傳播,如下圖所示。如下圖所示,為了讓光束在二維波導中移動以擴大出瞳,我們設計了光柵,讓光束傳播方向在k空間中像六邊形一樣移動。這允許光束傳播并分布到波導中的大區(qū)域,如下圖右圖所示。
0<]]q[pr ?,FL"ye OZE.T-{ 第 1 步:構(gòu)建參數(shù)化光柵模型
eLk:">kj 光柵模型首先在 Lumerical 中構(gòu)建并保存在 .fsp 文件中。我們將需要兩個光柵模型。一種是一維光柵,用于耦合來自
光源的光。一種是用于耦合光線的 1D 光柵。
nLBi}T B[[1= 第 2 步:構(gòu)建 AR 波導并檢查瞳孔處的功率分布
'o-J)+oa 接下來,在Zemax OpticStudio中構(gòu)建出瞳擴展系統(tǒng)。這包括一個波導、2個光柵、一個圖像源和一個簡單的眼睛系統(tǒng)來“看到”圖像。
Is}?:ET zWf(zxGAz 第 3 步:圖像模擬
*5R91@xt 現(xiàn)在我們準備運行光線追蹤來檢查系統(tǒng)。我們將檢查出瞳處的功率分布,以查找光源中的某個點。我們還將運行完整的圖像模擬,并評估人眼通過系統(tǒng)看到的內(nèi)容。
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