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    [分享]Ansys Zemax | 如何建立LCD背光源模型 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2023-11-06
    關(guān)鍵詞: AnsysZemax背光源
    本文建立了楔形LCD背光源模型,并對(duì)其進(jìn)行分析,并按照照明輸出標(biāo)準(zhǔn)對(duì)其進(jìn)行優(yōu)化。 6OAEAIh  
    Oq,@{V@)9k  
    簡(jiǎn)介 2kDv (".  
    液晶顯示器 (LCDs) 作為一種顯示技術(shù),在當(dāng)今社會(huì)中已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用。在商業(yè)領(lǐng)域中最突出的應(yīng)用包括計(jì)算機(jī)顯示器、移動(dòng)電話、電視和手持?jǐn)?shù)字設(shè)備。 a~a:mM > p  
    Z!^>!' Z  
    當(dāng)環(huán)境光照條件不足時(shí),大多數(shù)LCD都是接收后方照明以提供光照的。采用的兩種照明方案為:底部照明和邊緣照明,OpticStudio能夠?qū)@兩種照明方案進(jìn)行建模,且邊緣照明方案中存在更復(fù)雜的設(shè)計(jì)問(wèn)題,本文將重點(diǎn)對(duì)此進(jìn)行介紹。 @9n|5.i  
    T0"nzukd  
    LCD 照明方案 v_pe=LC{-e  
    /]j{P4  
    LCD底部照明方案使用陣列光源,如發(fā)光二極管,或均勻光源(如放置在LCD后面的電致發(fā)光面板)。此方案具有良好的均勻性和亮度,但需要更多的能量和更厚的保護(hù)殼。 )?{!7/H F@  
    rPyjr(I"_  
    IGVq`Mxj  
    本文的重點(diǎn)內(nèi)容是邊緣照明設(shè)計(jì),使用楔形導(dǎo)光板對(duì)放置于LCD顯示器旁邊的光源發(fā)出的光進(jìn)行分布。與底部照明方案相比,此方案消耗的能量更少,且封裝更薄,但是均勻性和亮度較差。 C4`&_yoP4-  
    $d])>4eQ  
    :t9![y[=|  
    本文中忽略實(shí)際的液晶層,只考慮背光源設(shè)計(jì)。 m[Ihte->  
    +!px+*)bW  
    建立背光源模型 TOKt{`2}  
    U<=d@knH  
    邊緣照明LCD的詳細(xì)布局圖如下圖所示: X=Ar"Dx}}s  
    DNqV]N_W  
    '0 )`.  
    光源通常是冷陰極熒光燈管 (CCFL) 或一系列發(fā)光二極管 (LED) ,且在光源的后面放置反射器可以提高系統(tǒng)的效率。楔形光波導(dǎo)利用全內(nèi)反射 (TIR) 使光更均勻地分布在顯示區(qū)域。用反射鏡圍繞光波導(dǎo),也可以提高系統(tǒng)效率。使用不同增亮膜 (BEF) 的陣列模式,可用于控制發(fā)射光的發(fā)光強(qiáng)度和偏振特性。 y7CO%SA  
    \}u/0UF97  
    在此設(shè)計(jì)案例中假設(shè)一些約束條件:將基于標(biāo)準(zhǔn)的移動(dòng)電話選擇顯示屏的面積,并根據(jù)整體封裝高度的限制選擇光波導(dǎo)厚度。 ;<' 'oY  
    +Yq?:uBV  
    顯示區(qū)域面積:75 mm x 75 mm +J;b3UE#  
    3`vKEThY)  
    楔形板厚度:輸入面 4 mm ,端面 1 mm rr\9HA  
    %mU$]^Tw(  
    BEF:Vikuiti™ T-BEF 90/24 2-N7%]h  
    skan1wQ  
    下載本文附件,將玻璃庫(kù)放在{Zemax}\Glasscat目錄中。這個(gè)材料庫(kù)包含了改性丙烯酸和PMMA,可用來(lái)模擬這些塑料的內(nèi)部近似傳輸值 (93%超過(guò)25毫米) ;驹O(shè)計(jì)和參數(shù)在“Starting Point.zmx” 文件中定義。請(qǐng)留意非序列元件編輯器 (Non-Sequential Component Editor,NSCE) 中用于建模不同背光元件的光源/物體類(lèi)型。 hCF_pt+  
    KnA BFH  
    E<u(Yw6=  
    當(dāng)被激發(fā)的電子撞擊陰極管表面的涂層材料時(shí),冷陰極熒光燈管發(fā)光。使用“管光源”對(duì)此類(lèi)光源發(fā)射方式而言是非常理想?梢酝ㄟ^(guò)交替使用“二極管光源”來(lái)模擬一維二極管陣列作為光源。 B[EOz\?=m  
    ((#BU=0iK  
    使用由丙烯酸材料制成的矩形體物體建立楔形光波導(dǎo)模型。該物體可以存在不同的端面尺寸和傾斜。請(qǐng)注意,只有傾斜物體才能保持光波導(dǎo)的上表面與X-Z平面平行。由于物體是圍繞光波導(dǎo)輸入面的中心旋轉(zhuǎn),而不是頂部邊緣,所以Y的位置也需要略做改變。在物體傾斜的前后表面上都設(shè)置拾取 (Pickup) 求解以確保他們與Y-Z平面保持平行。 Pi |Z\j)  
    lxgfi@@+h  
    <pa-C2Ky  
    BEF是系統(tǒng)中最復(fù)雜的元件。手動(dòng)復(fù)制父棱鏡將非常耗時(shí),且在光線追跡時(shí)需要大量?jī)?nèi)存?梢杂藐嚵形矬w來(lái)替代復(fù)制棱鏡,因?yàn)樗恍枰c父物體相同的內(nèi)存,并且可以通過(guò)調(diào)整父物體的參數(shù)來(lái)改變整個(gè)陣列。同時(shí),請(qǐng)注意存在陣列時(shí)的光線追跡速度,即使它內(nèi)部?jī)H僅含有幾何物體。 "(p