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AR 系統(tǒng)通常使用全息圖將光耦合到波導中。本文展示了如何繼續(xù)改進 本系列文章的第一部分 (點擊查看) 中建模的初步設計。(聯(lián)系我們獲取文章附件) 0$Tb5+H5 簡介 DWtITO> AR 是一種允許屏幕上的虛擬世界與現(xiàn)實場景結合并交互的技術。 >!5RY8+ 本文演示了如何繼續(xù)改進在文章模擬 AR 系統(tǒng)中的全息光波導:第一部分中的系統(tǒng)。 7mSNz. 優(yōu)化系統(tǒng) .?:#<=1 從第一部分文章的優(yōu)化得到的最后系統(tǒng)開始優(yōu)化,我們需要進一步提高其光學性能。首先,讓我們收緊規(guī)格參數(shù): x((u 設置入瞳直徑 = 4 mm <5L99<E 放大 FOV 到 +/- 8度 >4@w|7lS 使波導薄于6 mm,如下所示 a)lCp 1Z
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