Speos在2022R2版本中正式推出
GPU計(jì)算功能,相比于CPU計(jì)算,相同HPC32配置,高性能顯卡在
仿真計(jì)算中將會(huì)更顯計(jì)算優(yōu)勢,在仿真數(shù)據(jù)量大、
材料屬性復(fù)雜、
光源種類多的條件下,Speos視覺
模擬會(huì)消耗更多仿真計(jì)算時(shí)間。當(dāng)模擬
參數(shù)設(shè)置偏差,或者視野選擇不準(zhǔn)確,重新模擬耗費(fèi)的時(shí)間會(huì)很長,GPU同樣提供實(shí)時(shí)預(yù)覽preview功能,快速檢查視覺模擬對參數(shù)設(shè)置和視野選擇的準(zhǔn)確性,通過GPU持續(xù)渲染,得到從低精度到高精度的實(shí)時(shí)模擬效果,一旦發(fā)現(xiàn)模擬出現(xiàn)問題可以隨時(shí)停止,修改參數(shù)后再重新模擬,提高了模擬效率,新版本發(fā)布中,GPU preview同樣可以保存實(shí)時(shí)渲染結(jié)果為XMP。
/G{&[X<4U ypgliq( GPU計(jì)算能力
3_C98ClE KUlB2Fqi 1.打開任意仿真,建立視覺模擬
模型,與常規(guī)的亮度模擬相同,在speos中建立光源(包括環(huán)境光),
探測器,零件材料,逆向模擬。
j/~VP2R` N/(ofy A\Lr<{Jh