切換到寬版
  • 廣告投放
  • 稿件投遞
  • 繁體中文
    • 1523閱讀
    • 1回復

    [分享]GLAD:光刻成像系統(tǒng)的建模 [復制鏈接]

    上一主題 下一主題
    離線infotek
     
    發(fā)帖
    5185
    光幣
    20233
    光券
    0
    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2021-04-29
    概述 ?+bDFM}  
    系統(tǒng)由一個聚光鏡、一個傾斜球體和一個Schwartzchild設計的中繼鏡組成。光源成像到中繼鏡的光瞳中。光束在物體掩模處會聚,在中繼透鏡的光瞳處形成點像。在中繼透鏡的瞳孔處,多條條紋圖案將形成一個中心波瓣和側波瓣。如下圖所示: )n[ oP%  
    z Dk^^'  
     掩模上的條形圖案在中繼瞳孔中產生旁瓣 Ye8&cZ*.  
     窄條產生寬的旁瓣,僅部分通過中繼入口瞳孔 3t4_{']:/  
     寬條產生較窄的旁瓣,更容易通過中繼入口瞳孔 U*' YGv  
     部分通過旁瓣會產生部分解析 X%1fMC  
    F<UEipe/N  
    系統(tǒng)描述 mYudUn4Wo  
    9%?'[jJ  
    本例介紹了如何采用全局衍射分析對部分相干進行建模。如上圖所示,整體裝置是一個科勒照明系統(tǒng),其中有一個聚光元件能夠將非相干光源的光進入轉像透鏡的孔徑中。在一個經典的科勒照明系統(tǒng)中,點光源通過一個聚光鏡成像在轉像系統(tǒng)的光瞳中。光源照亮物體掩膜面,并在最后的成像面上得到適當的放大。為了對光束合理采樣,光源放在物的共軛點處,這樣在光源面上,點光源將是有一定維度的,而不是像理想點光源那樣,會引起混沌。對一個具有一定尺寸的光源,它所成的像就是部分相干的。如果光源足夠大,大到可以填滿轉像透鏡的孔徑的話,所成的像將是非相干的。 Ass8c]H@  
    (zFUC]  
    模擬結果 N>fC"  
    oJk$ +v6  
    三柵條圖樣的部分相干成像 s1!_zf_  
       gJVakR&  
    兩組七柵條圖樣建模對比 *yv@-lP5s  
       $o"PQ!z  
    NAj1ORy4pX  
    QQ:2987619807
     
    分享到
    離線王教主
    發(fā)帖
    52
    光幣
    160
    光券
    0
    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2023-03-13
    非常感謝樓主分享