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這個案例演示了如何設(shè)計和優(yōu)化一個二元衍射光學(xué)元件(DOE),并將其作為光束分束元件以來生成一個2D光斑陣列從而表示一個由bitmap文件定義的光圖案。 C&=x3Cz :/+>e
IE 1.建模任務(wù) Xo2^N2I bfFmTI$, 2.照明光束參數(shù) "$GK.MP5 r=h8oUNEJ* x+4vss 波長:532nm m&Lt6_vi 激光光束直徑(1/e2):500um XZ}de%U1 L>SZgmV+ 3.理想輸出場參數(shù) g^1r0.Sp{8 cv3L&zg M 位圖文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP A:/}` 衍射級次距離:1mm×1mm '<TD6jBs 效率:>60% 7'Lp8 雜散光:≤10% l1&5uwuF 一致性誤差:<10% ~%`EeJwT d+tj%7 <nBo}0O} 4.設(shè)計和優(yōu)化方法 AWO0NWTB 9hy'DcSy, VirtualLab允許不同的設(shè)計和優(yōu)化方法。 tyB)HF 對于這個目前的情況,使用迭代傅里葉變換算法(IFTA)設(shè)計和優(yōu)化期望的衍射光學(xué)元件(DOE)。 9qEOgJ v{o? #Sk1 1) 進(jìn)入任意陣列分束器會話編輯界面 D
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