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這個(gè)案例演示了如何設(shè)計(jì)和優(yōu)化一個(gè)二元衍射光學(xué)元件(DOE),并將其作為光束分束元件以來生成一個(gè)2D光斑陣列從而表示一個(gè)由bitmap文件定義的光圖案。 jsZiARTZRl =!1-AR%.^ 1.建模任務(wù) xI.Orpw ,(;p(#F> 2.照明光束參數(shù) %J/fg<W1 N'lGA;}i /8P4%[\ 波長(zhǎng):532nm T:w2 激光光束直徑(1/e2):500um lOWB^uS% Q2_WH)J 3 3.理想輸出場(chǎng)參數(shù) Mhu53DT kuKnJWv 位圖文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP (R;)
9I\ 衍射級(jí)次距離:1mm×1mm LV[66<T 效率:>60% I>YtWY|ed 雜散光:≤10% ?34EJ
! 一致性誤差:<10% fY)4]=
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