摘要:離軸照明是現(xiàn)代投影光刻中的一種重要的分辨率增強技術。針對不同的照明模式要求,提出了一種利用自 由曲面來實現(xiàn)離軸照明的方法。根據(jù)入射面和目標面之間的坐標拓撲和能量守恒關系,利用數(shù)值求解法得出自相 應的折射式自由曲面并對結果進行模擬,分別設計了環(huán)形、二極和四極照明,照明效率均達到90%以上,照明均勻 性均優(yōu)于93%。結果表明,可以滿足193nm投影光刻照明系統(tǒng)的設計要求。 g<oSTAw
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關鍵詞:光學設計;自由曲面;投影光刻;分辨率增強;照明;光束整形