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    [原創(chuàng)]實用相機鏡頭設計:SYNOPSYS 光學設計軟件 [復制鏈接]

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    離線optics1210
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2018-09-10
    — 本帖被 cyqdesign 從 光學理論,設計與產(chǎn)業(yè)化 移動到本區(qū)(2018-12-29) —

    雖然我們在第15課中設計的鏡頭非常好,但我們假設它有點太長了。 實際上,我們希望它更短,我們也想要非常高的分辨率。 以下是本課的目標:

    4 1.焦距90毫米

    2.半視場角20度

    3.半孔徑25.4毫米

    4.元件長度約100毫米

    5.后焦距50毫米或更大

    在本課程中,我們將讓DSEARCH找到一個起點。 在命令窗口中鍵入MDS,打開設計搜索菜單,如下所示。

    輸入箭頭所示的數(shù)據(jù),然后單擊“確定”。 當我們看到結果時,我們可以稍后修改此輸入。 我們猜鏡頭需要七個元件。 程序會要求您輸入文件名,因此請鍵入LENS_7等名稱。 這將打開一個編輯器窗口,其中包含運行該程序所需的輸入。

        CORE 14

        TIME

        DSEARCH 1  QUIET

        SYSTEM

        ID DSEARCH SAMPLE

        OBB 0 20 12.7

        WAVL 0.6563 0.5876 0.4861

        UNITS MM

        END

        GOALS

        ELEMENTS 7

        FNUM 3.54

        BACK 0 0

        TOTL 100 0.1

        STOP MIDDLE

        STOP FREE

        RSTART 400

        THSTART 5

        ASTART 12

        RT 0.5

        FOV 0.0 0.75 1.0 0.0 0.0

        FWT 5.0 3.0 3.0

        NPASS 40        ! this gives the number of passes in the final MACro這給出了最終MACro中的傳導次數(shù)

        ANNEAL 200 20 Q

        COLORS 3

        SNAPSHOT 10

        QUICK 30 30    ! this option runs much faster此選項運行得更快

        END

        SPECIAL PANT

        END

        SPECIAL AANT

        LLL 50 .1 1 A BACK

        END

        GO

        TIME

    使用命令MDS打開DSEARCH對話框

    我們選擇不在對話框中為后焦距指定權重,而是選擇將該要求放在SPECIAL部分,我們給出了一個片面要求。 LLL表示限制下限,這使得后焦點變得大于50而沒有任何錯誤 - 但不會更小。

    注意這個文件中的RT參數(shù)。這就控制了單個光線如何在評價函數(shù)中進行加權。0值使給定網(wǎng)格中的所有光線具有相同的權重,而更高的值將使靠近光瞳中心的光線比靠近邊緣的光線權重更高。這是一種提高透鏡分辨率的有效方法;光扇圖可能會強烈地飛離邊緣,但如果中心部分非常平坦,分辨率將會很高。這是一個您經(jīng)常要嘗試的參數(shù)。

    運行這個宏,你會得到有潛力的初始結構,如下圖所示。

    由DSEARCH Let's返回的10個鏡頭

    更仔細地檢查這些鏡片。 在CW中鍵入

        EM DSS

    此命令加載并運行DSEARCH已創(chuàng)建的DSS.MAC文件。 該macro將打開DSEARCH返回的每個鏡頭,在PAD顯示屏上顯示,然后按下 Enter 鍵。 你會發(fā)現(xiàn)他們中的許多都有相似的性能。 當您看到自己喜歡的一個結構時,只需按 Esc 鍵即可在此時停止macro。 我們喜歡DSEARCH保存的名稱為DSEARCH9.RLE的版本,該版本也是本例中的頂級版本。 (結果中的名稱可能不同,因為順序取決于哪個核心在何時完成。)

    來自SEARCH結果的好候選

    1. 運行DSEARCH在新窗口中創(chuàng)建的優(yōu)化MACro DSEARCH_OPT; 然后運行模擬退火程序(55,2,50)。 鏡頭有所改變。 這個鏡頭有多好? 打開MOP對話框并輸入如下所示的數(shù)據(jù)。 單擊MOF按鈕,即可獲得MTF曲線。 將此鏡頭稱為第1版。

    不太好 - 但我們學到了一些東西。 MTF可以隨著視場快速變化,因此我們在DSEARCH輸入中需要更多的視場點。 我們還決定,由于這個透鏡離衍射極限不遠,我們應該針對OPD而不是橫向像差。 以下是我們對GOALS部分的修訂輸入:

        GOALS

        ELEMENTS 7

        FNUM 3.54

        BACK 0 0

        TOTL 100 0.1  STOP MIDDLE

        STOP FREE

        RSTART 400

        THSTART 5

        ASTART 12

        RT 0

        FOV 0.0 .5 .7 .9 1

        FWT 3 2 2 2 2

        OPD

        NPASS 40

        ANNEAL 200 20 Q  COLORS 3

        SNAPSHOT 10

        QUICK 50 50

        END

    鏡頭優(yōu)化和退火,版本1

    用于運行MOF的對話框,要求設置四個空間頻率。

    運行此DSEARCH文件,然后優(yōu)化并模擬退火程序。 你會得到一個非常不同的鏡頭和MTF曲線。 軸線越好,邊緣越好。 我們應該做什么?

    版本2鏡頭,經(jīng)過優(yōu)化和退火

    版本2鏡頭的MTF

    讓我們嘗試一下我們尚未使用過的工具。

    在AANT文件中,刪除所有GSO和GNO請求,并替換行

        GSHEAR .2 1 6 M 0 0 X

        GSHEAR .2 1 6 M 0.5 0 X

        GSHEAR .2 1 6 M 0.7 0 X

        GSHEAR .2 1 6 M 0.9 0 X

        GSHEAR .2 1 6 M 1 0 X

        GSHEAR .2 1 6 M 0 0 Y

        GSHEAR .2 1 6 M 0.5 0 Y

        GSHEAR .2 1 6 M 0.7 0 Y

        GSHEAR .2 1 6 M 0.9 0 Y

        GSHEAR .2 1 6 M 1 0 Y

    要理解此輸入,您必須了解如何計算MTF。一種常用的方法是評估卷積積分,該卷積積分基于組合光瞳的兩個副本,一個在X或Y中剪切的量隨著要計算的頻率而變化。如果給定點處的OPD誤差與剪切點處的OPD誤差相同,則MTF是完美的,就這些點而言。在整個光瞳上計算,得到鏡頭的MTF。上述請求告訴程序評估光瞳中的點網(wǎng)格與根據(jù)第一個參數(shù)剪切的對應點之間的OPD差異,此處為0.2。因此,這將優(yōu)化鏡頭,同時嘗試以三種波長的五個視場中的每一個的空間頻率(截止值的1/5)使MTF達到峰值。

    在版本2鏡頭上運行此優(yōu)化并模擬退火程序。然后打開DSEARCH返回的其他10個鏡頭,并對它們進行相同操作。 (在這些條件下,最優(yōu)秀的可能不是最好的。)我們得到了最好的結果,鏡頭返回為DSEARCH08.RLE。將此版本稱為3。

    第3版鏡頭,根據(jù)GSHEAR要求進行了優(yōu)化。

    這肯定更好,但假設我們需要更高的分辨率。 現(xiàn)在怎么辦?

    也許只有七個透鏡我們才能做得更好。 在PANT命令之前添加一行,

        AEI 5 1 123 0 0 0 50 10

    并再次運行它。 然后注釋掉AEI線,再次優(yōu)化和模擬退火程序。 該程序在表面11添加了一個新鏡片,MF從92.5降至71.8。 調用鏡頭版本4.這是一款出色的鏡頭。

    版本4鏡頭,AEI插入元件7

    版本4和5鏡頭的MTF。

    最后一次運行,增加了一個探測器 8 .1 1,鏡頭看起來很棒。 這是第5版鏡頭,可用于真正的鏡片和最后潤色。

    第5版鏡頭

    有了這么多工具,人們自然想知道使用哪些工具。例如,如果你想要一個8透鏡的鏡頭,你應該問DSEARCH 8,或者問它,比如6,然后再使用AEI兩次來獲得8個透鏡?我們什么樣的設計才是最好的。

    只有經(jīng)驗才能說明。我們再次運行這個程序,向DSEARCH設定六個元件,然后僅使用GSHEAR像差,運行AEI兩次。以這種方式測試所有10個DSEARCH結果,我們發(fā)現(xiàn)其中7個返回的MF低于上面的版本4。這似乎是一個很好的策略。下圖顯示了該批次中最好的MTF曲線。

    另一個實驗:我們再次運行DSEARCH,僅使用FOV 0,并將所有GSHEAR請求放入SPECIAL AANT部分,并關閉QUICK模式。該輸入使DSEARCH完全優(yōu)化每個候選鏡頭,無需快速篩選,并從一開始就控制像差。它是怎么做的?

    不是很好。在達到目標之前,您似乎已經(jīng)有接近解決的方案。正是這樣的實驗將展示下一步的方向。我們有新的工具,并沒有如何進行的經(jīng)驗。我們都在一起學習。

    通過向DSEARCH設置六個透鏡,在所有情況下運行AEI兩次,然后優(yōu)化找到最好的鏡頭。

    上面鏡頭的MTF

    本課程以圖形方式說明,在鏡片設計中,您正在處理具有大量解決方案的機會。除非您已經(jīng)有一個非常好的起始鏡頭,否則在您嘗試使用DSEARCH的參數(shù)時,您找到一個好鏡頭的幾率會有所提高。

    隨著DSEARCH等新工具的出現(xiàn),鏡片設計的工作發(fā)生了重大變化。在以前的時代,專家設計師將在單一設計上工作數(shù)天或數(shù)周,使用復雜的知識來指導過程,今 天人們可以在幾分鐘內完成許多設計,然后選擇最有希望的進一步工作。其中一些設計往往優(yōu)于專家在過去幾天才能夠提出的設計。

    在實際情況中,我接下來會在AANT文件中添加一個ADT監(jiān)視器(直徑/厚度比),因為有些元件太薄了。 (如果您在開始時不使用此控制,該程序通常會返回更好的鏡頭。 在你有一個好的設計后,厚度很容易修改,我們發(fā)現(xiàn)在開始時控制這個比例會強烈影響程序將調查哪些設計 - 你可能會錯過一個好的設計。 嘗試兩種方式并選擇最佳結果。)然后我將最終確定鏡頭,看看圖像校正如何隨共軛而變化(如果這是一個要求,并重新優(yōu)化透鏡如第19章所示,如果是這樣的話,用ARGLASS插入實際玻璃類型,為最接近隱含光闌的表面指定一個實際光闌,可能會減小某些元件的厚度,重新優(yōu)化,使用邊緣向導定義邊緣幾何,匹配使用TPM曲線到供應商的測試板列表,使用BTOL準備公差,使用ELD制作元件圖紙,使用DWG制作系統(tǒng)圖紙,等等。設計鏡頭時還有很多工作要做,這是一個實用的課程,展示了如何使用一些可用的工具。我們從一系列要求開始,在相當短的時間內提出了一些相當不錯的鏡頭。

    請隨意嘗試此問題,并嘗試DSEARCH的起始半徑,厚度,空域和其他參數(shù)的各種值。如果您發(fā)現(xiàn)的結果與上述結果不同但同樣好,請告訴我。

    [ 此帖被optics1210在2019-01-14 22:44重新編輯 ]
     
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2018-09-21
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    離線optics1210
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2019-01-14
    回 k0184990 的帖子
    k0184990:很棒的文章, 收藏[表情]  (2018-09-21 01:11)  NFmB ^@k  
    AD*+?%hj  
    謝謝!
    離線huidong
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    正在學習,收藏一下 ;<ed1%Le,