關于ZEMAX計算中的鬼象問題: *FhD%><
這是一個較復雜的問題,要想實用化是不易的。即使在其它軟件上要很好的解決它,也是件很困難的事。我在“數(shù)碼鏡頭高級篇”第2章中,重點的談了它的問題。主要是如何在ZEMAX軟件中,較全面的計算出各類鬼象,輝光。 CR8a)X4j#
這里從實用上看存在3個問題: .x\fPjB
1 鬼象能量問題 #=@H-ZuD7
2 光欄處理想象面的鬼象計算結果不能代表光欄的實際鬼象位置,有些情況差很遠(存在很大的光欄象差),而要計算光欄的實際鬼象位置必需以光欄鬼象實際光線對應的2次反射光路追跡才能得到,這在處理上是很繁的。不能實用化。 Z9Prw/8P
3 對于有很亮光源的投影系統(tǒng),如果光源象聚焦于光路的某個表面時,這個表面就成了2次光源,它在某些1次反射面成象下,會在投影屏上產生很明顯的光欄輝光。 }?[^q
以上問題在ZEMAX中,用鬼象計算法去解決是不足的。 I#lvaoeN
但是我仍說ZEMAX計算鬼象的方法,有很高的實用性:對于物體的2次反射形成的鬼象,ZEMAX計算方法可以很快的準確的解出影響大的面,并用優(yōu)化去除它。另外輔以觀察法,找出哪些面對成象面的雜光影響大,更改其彎屈方向,并減小折射率(同樣膜層工藝條件下,折射率小的材料反射率。_@一年多我在深圳和廣州光學廠搞投影系統(tǒng)設計,一個復雜系統(tǒng),最多一個星期搞定。這樣短的時間是不可能用我教材中涉級到的方法解決鬼象問題的。但所用的許多很簡單的方法,是起源于這篇講稿上的思路的?傊杏X到的東西我們不一定能很好的理解它,只有理解的東西我們才能更好的感覺它,希望我的這章講稿能起到拋磚引玉的作用。