切換到寬版
  • 廣告投放
  • 稿件投遞
  • 繁體中文
    • 49806閱讀
    • 267回復

    [原創(chuàng)]數(shù)碼專題—第2章 鬼象 [復制鏈接]

    上一主題 下一主題
    離線GGX19458132
     
    發(fā)帖
    425
    光幣
    38198
    光券
    0
    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2006-11-10
    — 本帖被 cyqdesign 從 光學理論,設計與產業(yè)化 移動到本區(qū)(2012-07-09) —
    關于ZEMAX計算中的鬼象問題: *FhD%><  
       這是一個較復雜的問題,要想實用化是不易的。即使在其它軟件上要很好的解決它,也是件很困難的事。我在“數(shù)碼鏡頭高級篇”第2章中,重點的談了它的問題。主要是如何在ZEMAX軟件中,較全面的計算出各類鬼象,輝光。 CR8a)X4j#  
       這里從實用上看存在3個問題: .x\fPjB   
       1 鬼象能量問題 #=@H-ZuD7  
       2 光欄處理想象面的鬼象計算結果不能代表光欄的實際鬼象位置,有些情況差很遠(存在很大的光欄象差),而要計算光欄的實際鬼象位置必需以光欄鬼象實際光線對應的2次反射光路追跡才能得到,這在處理上是很繁的。不能實用化。 Z9P rw/8P  
       3 對于有很亮光源的投影系統(tǒng),如果光源象聚焦于光路的某個表面時,這個表面就成了2次光源,它在某些1次反射面成象下,會在投影屏上產生很明顯的光欄輝光。 }?[^q  
       以上問題在ZEMAX中,用鬼象計算法去解決是不足的。 I#lvaoeN  
       但是我仍說ZEMAX計算鬼象的方法,有很高的實用性:對于物體的2次反射形成的鬼象,ZEMAX計算方法可以很快的準確的解出影響大的面,并用優(yōu)化去除它。另外輔以觀察法,找出哪些面對成象面的雜光影響大,更改其彎屈方向,并減小折射率(同樣膜層工藝條件下,折射率小的材料反射率。_@一年多我在深圳和廣州光學廠搞投影系統(tǒng)設計,一個復雜系統(tǒng),最多一個星期搞定。這樣短的時間是不可能用我教材中涉級到的方法解決鬼象問題的。但所用的許多很簡單的方法,是起源于這篇講稿上的思路的?傊杏X到的東西我們不一定能很好的理解它,只有理解的東西我們才能更好的感覺它,希望我的這章講稿能起到拋磚引玉的作用。
    描述:第2章 鬼象分析.part1.rar
    附件: 第2章 鬼象分析.part1.rar (479 K) 下載次數(shù):1250 ,售價:1光幣[記錄]
    描述:第2章 鬼象分析.par2.rar
    附件: 第2章 鬼象分析.part2.rar (479 K) 下載次數(shù):1150 ,售價:1光幣[記錄]
    描述:第2章 鬼象分析.part3.rar
    附件: 第2章 鬼象分析.part3.rar (479 K) 下載次數(shù):1139 ,售價:1光幣[記錄]
    描述:第2章 鬼象分析.part4.rar
    附件: 第2章 鬼象分析.part4.rar (479 K) 下載次數(shù):1131 ,售價:1光幣[記錄]
    2條評分 ,光幣+20
    linlin911911 光幣 +20 這篇文章非常模糊,能不能重傳一下清晰版的。 2012-09-28
    cyqdesign 金錢 +20 - 2006-11-10
     
    分享到
    離線GGX19458132
    發(fā)帖
    425
    光幣
    38198
    光券
    0
    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2006-11-10
    接上面的第5個壓縮文件
    描述:第2章 鬼象分析.part5.rar
    附件: 第2章 鬼象分析.part5.rar (252 K) 下載次數(shù):1091
    離線yuanyuan
    發(fā)帖
    42
    光幣
    114
    光券
    0
    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2006-11-13
    gao老師么
    離線GGX19458132
    發(fā)帖
    425
    光幣
    38198
    光券
    0
    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2006-11-13
    是的,以后高級篇的其它有關章節(jié)會陸續(xù)出貼,并請同行指正。 FswMEf-|  
        關于鬼象,輝光的定義界限,不同的系統(tǒng)是不一樣的,在上面的數(shù)碼鏡頭篇中在CCD上是以0.1mm為界限的。但如是投影系統(tǒng),對投影屏,當物在25米時, 在一端會有幾千米的界限,另端有幾米。這個界限可從光學設計手冊人眼觀查清晰度與彌散角對應關系表來計算即可。然后以此為準,判斷哪些面的2次反射象影響大。
    [ 此貼被GGX19458132在2006-11-13 11:57重新編輯 ]
    離線giant2006
    發(fā)帖
    416
    光幣
    5
    光券
    0
    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2006-11-20
    非常好的資料!!!!!!!!!!!!!!!
    離線chengxuan
    發(fā)帖
    14
    光幣
    37
    光券
    0
    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2006-11-23
    唉 我是新手 想看啊 但是沒錢````
    離線optics
    發(fā)帖
    809
    光幣
    22813
    光券
    0
    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2006-11-26
    非常好的資料!!!!!!!!!!!!!!!
    離線wj2000
    發(fā)帖
    110
    光幣
    35
    光券
    0
    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2006-12-01
    不錯不錯,支持一下!!
    離線lens
    發(fā)帖
    44
    光幣
    1
    光券
    0
    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2006-12-10
    非常好的資料,感謝壇主的辛勤勞作
    離線華山老妖
    發(fā)帖
    211
    光幣
    990
    光券
    0
    只看該作者 9樓 發(fā)表于: 2006-12-11
    謝謝高老師,正需要指導!