在CODE V中創(chuàng)建非尋常的孔徑形狀
CODE V提供三種基本的孔徑形狀:圓形,橢圓形和矩形。雖然這些簡單的形狀可以滿足多數(shù)常見的用途,但是還有一些光學(xué)系統(tǒng)也需要非尋常的孔徑形狀。在這篇簡報中,我們將討論可以在CODE V中模擬哪些不尋常的孔徑形狀。
CODE V提供三種基本的孔徑形狀:圓形,橢圓形和矩形。雖然這些簡單的形狀可以滿足多數(shù)常見的用途,但是還有一些光學(xué)系統(tǒng)也需要非尋常的孔徑形狀。在這篇簡報中,我們將討論可以在CODE V中模擬哪些不尋常的孔徑形狀。 疊加孔徑 在CODE V中,默認情況下,多個通光孔徑之間的關(guān)系是“邏輯和”,因此你可以通過輸入多個相同或不同形狀的孔徑來創(chuàng)建一些組合形狀。例如一個圓角的矩形可以通過在一個表面上輸入一個正方形孔徑和一個圓形孔徑(或矩形和橢圓形)來建模。如下圖所示,這是一個1×1cm的矩形孔徑和1.3cm的圓形孔徑的組合孔徑: 如果你想要完美的直角切割,也可以疊加兩個或三個矩形孔徑。類似的方法也可以用來創(chuàng)建正六邊形,如下所示: CODE V還提供一個名為POLYAPE的宏,該宏可以用來構(gòu)造一個正n邊形的孔徑。與上述組合孔徑的構(gòu)造方式不同,但結(jié)果是相同的。 “邏輯或”孔徑 孔徑的“邏輯或”計算也為模擬多個孔徑,圓角孔徑等提供了一種有用的方法。例如,我們可以讓光線穿過兩個水平放置的圓孔: 如果有需要,“邏輯或”孔徑也可以疊加。例如要為“跑道”形狀(帶有圓形末端的矩形)的孔徑建模,可以使用兩個同心圓和矩形進行“邏輯或”的疊加,如下圖所示: |
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