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  • CODE V中光束合成傳播算法(BSP)

    作者:薛金娜 來源:歐熠光電 時間:2019-02-20 13:34 閱讀:15953 [投稿]
    無論你設(shè)計的是哪種光學(xué)系統(tǒng)——激光、微透鏡陣列、自由空間光子器件、CCD,或者一些天文應(yīng)用——CODE V的光束合成傳播工具(BSP)比任何其他商業(yè)工具更準(zhǔn)確和高效地進(jìn)行光束傳播分析。

    強(qiáng)大、高效的衍射分析工具

    無論你設(shè)計的是哪種光學(xué)系統(tǒng)——激光、微透鏡陣列、自由空間光子器件、CCD,或者一些天文應(yīng)用——CODE V的光束合成傳播工具(BSP)比任何其他商業(yè)工具更準(zhǔn)確和高效地進(jìn)行光束傳播分析。

    BSP基于光束波動傳播算法可提供極其精確的可考慮光束通過整個透鏡系統(tǒng)的衍射傳播模型。在常規(guī)的基于FFT的衍射計算精度較低或完全失敗的情況下,BSP可以很好地工作。它可以傳播標(biāo)量場或矢量場,并且可通過任何可進(jìn)行光線追跡的對象,如GRIN材料,雙折射材料,和非序列表面。


    圖1.BSP支持全矢量場傳播。這張圖顯示了里奇-克萊琴望遠(yuǎn)鏡的線偏振光Z分量的焦平面強(qiáng)度。

    光學(xué)研究協(xié)會最初為NASA開發(fā)了BSP,以解決類地行星探測任務(wù)中嚴(yán)格的精度挑戰(zhàn)。BSP能夠精確地模擬太陽的輻射強(qiáng)度,將太陽系外一顆非常暗淡的類地行星與周圍的恒星區(qū)分開來,從而滿足了任務(wù)要求。

    BSP提供了:

    一種先進(jìn)的算法。BSP可使用更少的光束給出更準(zhǔn)確、更高效的結(jié)果。

    前所未有的易用性。

    在系統(tǒng)中靈活的定義詳細(xì)的光束傳播參數(shù)。

    用于驗證和顯示結(jié)果的各種輸出類型。

    廣泛的適用性。

    完全集成于CODE V。

    模擬中頻誤差的能力。

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