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光學設計及經驗
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關于濾光片的一點知識
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請問人眼收到的光照度是這么算嗎?
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離軸兩反無焦系統鏡面結構選擇及優(yōu)化
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利用菲涅耳透鏡陣列制備仿生復眼
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學習激光測振系統的像差分析應該從哪些方面入手呢?
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手機鏡頭基本知識
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紅外光學系統設計精華講稿
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超寬譜段高分辨率中階梯光柵光譜儀的光學設計
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矢量像差理論及其在離軸頭盔顯示系統設計中的應用
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開始做激光測振方面的仿真從哪個軟件開始對新手小白比較容易呢?
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二元變焦內窺鏡光學系統設計
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求助公差分析
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小白入門——單透鏡優(yōu)化疑問
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MTF不良技術探討
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像差校正的一些方法
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光學設計中各種像差分析
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多波段共孔徑離軸三反光學系統設計
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一種大視場高分辨率的復眼光學系統設計
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幾何像差及像差的表示方法及相差校正
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光學設計學習方法v2
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超透鏡設計相關問題
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消色差超透鏡的設計
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有兩個光學設計項目,有人接不?
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利用倍頻晶體制備的激光焊槍
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光刻照明系統中復眼透鏡的設計及公差分析
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空間光學遙感器變形鏡消熱結構設計
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基于深度學習的透射式光學系統初始結構設計
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Micro LED車燈投影光學系統設計與優(yōu)化
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關于MTF的深刻見解
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準直鏡頭的發(fā)散角和波前差關系
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大功率長焦深高斯光束整形設計
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有人說光學設計最終都是編程!您同意這種說法嗎?
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大視場紅外光學系統 無熱化設計
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關于像面高度控制問題
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光學識別像素數計算問題
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消畸變成像折反射全景成像系統設計
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多波長衍射透鏡的設計與分析
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你在幾家公司工作過?來投票吧!
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紅點瞄準鏡設計
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菲涅爾透鏡設計
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關于拉氏不變量
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多片式柱面透鏡的設計方案或實例
(2 回復)
如何學習光學設計?
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長波紅外光學被動無熱化鏡頭設計專題
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連續(xù)變焦光學系統設計方法-OCAD
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成都光明光學玻璃牌號對照表及生產頻次
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一些光學設計實例
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40x大變倍比寬波段連續(xù)變焦光學系統設計
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咽喉內窺鏡
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全景內窺成像技術及應用
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光學設計輔助軟件v3.1更新建立玻璃庫已與ZEMAX文件互通
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基于Dyson結構的長波紅外高光譜成像光譜儀光學系統研究
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離軸四反射鏡衍射成像光學系統設計
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關于變焦系統的無熱化設計方法
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冷光闌在光學系統中的作用是什么?
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80°視場角自由曲面離軸三反光學系統設計
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折疊光路結構頭戴顯示器的光學設計
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反射光學元件助力多光譜成像系統
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快照式光譜成像技術綜述
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棱鏡-光柵-棱鏡型光譜成像系統光學設計
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投影鏡頭設計
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整理英特爾14nm光刻技術簡報,光刻物鏡專利。
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用于LED準直的TIR透鏡與反光杯效果研究
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新設計了一個指紋識別鏡頭
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光學系統設計過程介紹
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大變倍比制冷型長波紅外變焦光學系統設計
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學習幾何光學刷題有用嗎?
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計算成像(單像素)轉光學設計可行嗎?
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太陽CO 4.66 μm光柵光譜儀的光學設計
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什么是結構光技術?
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今天的鏡頭設計
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反遠距變焦系統中光焦度的分配
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分享使用Zernike相位面設計CGH檢測自由曲面
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年終親情奉獻
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跨進光學行業(yè)是意外,也是驚喜。(一點學習經驗1)
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光機設計的基本原理
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定心系數中的D
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衍射光柵
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二維擴瞳衍射光柵,為什么一定雙側可見?
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計算成像內涵與體系
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離軸三反設計優(yōu)化
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離軸三反的離軸怎么實現么?
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離軸三反光學設計
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光學設計學習路線
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步槍瞄準鏡的波差法光學設計
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有償找人設計一款汽車反光鏡產品
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學習結構光相關技術,請分享一些資料吧!
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光學設計方法
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光學設計學習求教
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3.7~4.8μm紅外二次成像折反射式光學系統設計
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人工智能能代替我們做光學設計嗎?
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非曲面邊緣R值用什么操作數控制?
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極紫外投影光刻光學系統
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大視場超緊湊探測光學系統設計
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變焦系統凸輪曲線的優(yōu)化設計
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耳鼻喉內窺鏡視頻高清光學系統設計與實現
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PMD
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USAF 1951空軍標準分辨率版
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長焦鏡頭光學系統設計及無熱化研究
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