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    [原創(chuàng)]VR Cmera Lens Design [復(fù)制鏈接]

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    離線weifenglong
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    只看該作者 20樓 發(fā)表于: 2016-06-04
    謝謝分享謝謝分享謝謝分享謝謝分享謝謝分享
    離線ziteng3315
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    只看該作者 21樓 發(fā)表于: 2016-06-19
    感覺(jué)跟眼鏡片差不多,用非球面不是效果能好些。好不就按照目鏡來(lái)設(shè)計(jì)
    離線curry30
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    只看該作者 22樓 發(fā)表于: 2016-07-08
    謝謝分享
    離線dongbaozhang
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    只看該作者 23樓 發(fā)表于: 2016-07-18
    慢慢在發(fā)展
    離線tongtai668
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    只看該作者 24樓 發(fā)表于: 2016-07-29
    樓主這個(gè)設(shè)計(jì)重量是多少?另外目前畸變有的是在后期軟件處理的
    離線wyh0416
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    只看該作者 25樓 發(fā)表于: 2016-08-09
    用正版設(shè)計(jì)的,支持樓主。不過(guò)畸變是不是還是有點(diǎn)大
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    只看該作者 26樓 發(fā)表于: 2016-09-02
    VR大部分單鏡片,做成雙面非球,有些加了高頻或低頻菲涅爾,需要矯正色散和畸變
    離線gdlizhigang
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    只看該作者 27樓 發(fā)表于: 2016-09-08
    學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)
    離線coldsea
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    只看該作者 28樓 發(fā)表于: 2016-09-21
    回 農(nóng)遠(yuǎn)峰 的帖子
    農(nóng)遠(yuǎn)峰:VR大部分單鏡片,做成雙面非球,有些加了高頻或低頻菲涅爾,需要矯正色散和畸變 (2016-09-02 23:16)  =#mTfJ   
    yNm:[bOER  
    你好,問(wèn)下加入菲涅爾螺紋的主要目的是什么?網(wǎng)上有人說(shuō)是為了設(shè)計(jì)上更輕更薄。 s5RjIa0$7  
    x^"E S%*  
    另外,實(shí)際體驗(yàn)的時(shí)候,菲涅爾的鏡頭的VR感覺(jué)里面的人或景物蒙上了一層不干凈的玻璃,看得不是很真切。
    離線z47635219
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    只看該作者 29樓 發(fā)表于: 2016-10-14
    回 coldsea 的帖子
    coldsea:你好,問(wèn)下加入菲涅爾螺紋的主要目的是什么?網(wǎng)上有人說(shuō)是為了設(shè)計(jì)上更輕更薄。
    另外,實(shí)際體驗(yàn)的時(shí)候,菲涅爾的鏡頭的VR感覺(jué)里面的人或景物蒙上了一層不干凈的玻璃,看得不是很真切。 (2016-09-21 16:46)  U/lM\3v/e  
    zrVC8Wb  
    是的 菲涅爾鏡頭里的背景是能看到一圈一圈模糊不干凈的東西,感覺(jué)好不清晰