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    [求助]在什么地方設置光源的發(fā)光波長 [復制鏈接]

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    在線cyqdesign
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    只看該作者 10樓 發(fā)表于: 2005-09-10
    下面是引用xxlgushan于2005-09-10 18:26發(fā)表的:
    但是仍正常trace了,這樣結果是不是會出錯?
    yr2L  
    ~49N  
    可以trace的,但是結果是不一樣的。
    光行天下網站、公眾號廣告投放、企業(yè)宣傳稿件發(fā)布,請聯(lián)系QQ:9652202,微信號:cyqdesign
    離線roadwu
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    只看該作者 11樓 發(fā)表于: 2005-09-12
    你的object2里的surface1的surface property為lambertian diffuser,不知道怎么設置上去的?還有其它幾個object也一樣?梢赃x中object2,在Apply properties里將surface property設置為其他任意屬性,然后再設置為<none>,即可消去lambertian diffuser屬性。其他object類似。
    離線結構設計
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    只看該作者 12樓 發(fā)表于: 2005-09-12
    好東西支持!
    離線njustchenk
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    只看該作者 13樓 發(fā)表于: 2005-09-13
    怎么成精華帖了?好在哪?
    離線turnky
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    只看該作者 14樓 發(fā)表于: 2008-05-09
    看Re:在什么地方設置光源的發(fā)光波長
    看看學習學習
    離線oyyh1982
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    只看該作者 15樓 發(fā)表于: 2008-05-19
    怎么設置的 我也想了解下    哪位高手指點下
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    只看該作者 16樓 發(fā)表于: 2009-05-12
    YH[XRUa  
    抱歉,理解錯誤。
    道理一樣,在波長設置欄中進行設置。
    發(fā)光源面的屬性可以參考參照一下軟件安裝文件夾中examples\demos\RGB LEDs中3個面屬性txt文件,你的運行錯誤提示也是因你的屬性定義有問題,選擇了surface absorptance,在面屬性中就要設置角度、吸收\透過率等參數(shù)。 g7xbyB o7  
    平行光可以Gid Raytrace產生,如果是面光源,可以在面光源定義時,設置Angular---->Normal to surface CAUijMI@  
    K2cq97k,d  
    k> b&xM!  
    版主啊!光源 })20Zld}a  
    就差那么一點了,我就是想知道三個發(fā)光源,怎樣讓每一個光源發(fā)射一種顏色,而不是讓每一個光源發(fā)射三種顏色, >Hi h