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    平行分度凸輪機構設計專家系統(tǒng)的開發(fā)及三維運動仿真 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2006-08-01

     平行分度凸輪機構是一種較為復雜的平面共軛凸輪機構,其運動過程如圖1所示。該機構可將凸輪軸的連續(xù)轉動轉換為輸出軸的間歇轉動或移動。由于該機構與棘輪、槽輪等傳統(tǒng)間歇機構相比,具有高轉速與高分度精度等優(yōu)點,目前被廣泛應用于各類自動化機械產品中。

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    圖1 平行分度凸輪機構運動簡圖

    分度凸輪機構是靠其工作輪廓曲線來實現預定的分度盤分度轉動,其輪廓是根據最佳的運動規(guī)律包絡而成,通常是由大量的離散點經過處理而形成的直紋曲面。如果能夠在加工前,基于三維虛擬設計環(huán)境將平行分度凸輪機構的三維實體直觀地繪制出來,實現平行分度凸輪機構的三維參數化設計與運動仿真,將能幫助設計者及時地發(fā)現由于壓力角過大而產生的轉動困難、曲率半徑過小而產生的運動失真和加工時產生冗切等問題,以便及時進行修改,提高設計質量,縮短產品的開發(fā)周期。對于平行分度凸輪的三維設計與仿真,目前只有基于VC++6.0調用OpenGL函數開發(fā)的設計與仿真系統(tǒng),但是用這種系統(tǒng)要實現仿真需要編制大量的程序來實現。而對于通用的3D設計軟件,如Solidworks、Pro/ENGINEER和CATIA等,由于分度凸輪廓面的特殊性均不能直接滿足設計要求。為了能夠利用Pro/ENGINEER自帶的仿真功能以及后續(xù)的數控加工功能,本文提出一種在AutoCAD環(huán)境下開發(fā)的生成 5H;*