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    [求助]請問ASAP分析燈具的過程是怎樣的 ? [復(fù)制鏈接]

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    離線wapon
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2006-07-14
    在導(dǎo)入igs后直接設(shè)置個面屬性么?然后光源導(dǎo)入怎么定在燈泡位置處? ;OKQP~^iH2  
    請各位高手能夠回復(fù)我一下。謝謝!
     
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    離線wapon
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2006-07-14
    謝謝各位能夠告訴我一下,感激不盡
    離線stars-man
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2006-07-15
    面的屬性是在導(dǎo)入的時候可以設(shè)定.當(dāng)在程序運行中,發(fā)現(xiàn)不符合設(shè)計時,可以找到相關(guān)面的代碼,更改屬性的設(shè)定.如INTERFACE COATING等命令. Ya. $x~  
    導(dǎo)入後位置不對,可以在相關(guān)錯誤的OBJECT后,增加SHIFT命令調(diào)整. 4|e#b(!  
    如果是多個物體,可以用GROUP命令編組,然後再使用SHIFT調(diào)整. J91`wA&r  
    %G@aZWk Sa  
    很久沒碰了,都快忘光了
    離線yy08
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2006-07-16
    借地學(xué)習(xí)一下,謝謝!
    離線qing3o3
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2006-07-29
    請問ASAP設(shè)計燈具泛光罩怎么設(shè)計,效果如何
    離線newstart
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2006-11-24
    學(xué)習(xí)一下!。。。。。。!