Code V 的三階像差指的是在成像面所造成之暈開大小(Blur),而非Seidel係數(shù)。 NM/?jF@j*
兩者間關係很簡單。令n為像空間折射率,u為近軸邊緣光在像空間之角度,則: m7^aa@^m
SA = S1/(2nu) y;yXOE_
TCO = 3S2/(2nu) ]P(:z
TAS = (3S3+S4)/(2nu) 8}\VlH]
SAS = (S3+S4)/(2nu) ?2%d;tW
PTB = S4/(2nu) ._~_OVU
DST = S5/(2nu) 1SP)`Q
AX = C1/(nu) #c'yAa
LAT = C2/(nu) n(/(F`
?zQ\u{]=