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    [分享]ASAP使用問題收集 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2012-06-28
    ASAP是一個不錯的光學(xué)仿真分析軟件,國內(nèi)使用者也有一些,收集了一些ASAP使用問題,供學(xué)習(xí)者參考。 [N-Di"  
    lK?uXr7^  
    1.勒克斯和坎得拉 dc+>m,3$  
          勒克斯,Lm/sq-m,照度單位,E= /S ;V:i!u u  
          可使用菜單Analysis--Graphics--spots position實現(xiàn) (R[[Z,>w.  
          坎得拉,Lm/Sr,強度單位,I= /Sr c?(4t67|  
          可使用菜單Analysis--Graphics--spots direction實現(xiàn) g+8OekzB5  
          但是它的單位是FLUX/SinA,因此,需要將SinA轉(zhuǎn)化為A(angles),相應(yīng)的菜單       : Xda1S  
          是display--processing--angles j nkR}wAA  
    2.TRACE和RAY TRACE I13y6= d  
       TRACE:大量的光線參與計算,該命令在每次分析中只能用一次。 J|W<;  
       RAY TRACE:單個光線參與計算,它可以重復(fù)使用。 2prU  
    3.照度單位 @+&LYy72  
       在建模時我們習(xí)慣于使用毫米單位,則照度的單位是Flux/sq-mm,它 .Yamc#A-  
       是LUX(即Lm/sq-mm)的1/(1.0E-6),讀數(shù)上可能不習(xí)慣,但是可以由display--processing--Normalize,選Scaling,輸入1.0E-6,將讀數(shù)改正過來。 bWjc'P6rx  
    4.如何測量某點的光亮大小 QGMV}y  
       使用菜單display--processing--values,也可以寫程序語言,如下: pQyK={7?`  
       VALUES  Y1坐標 X1坐標 點1  Y2坐標 X2坐標 點2................ a kk