ASAP是一個不錯的
光學(xué)仿真分析
軟件,國內(nèi)使用者也有一些,收集了一些ASAP使用問題,供學(xué)習(xí)者參考。
[N-Di" lK?uXr7^ 1.勒克斯和坎得拉
dc+>m,3$ 勒克斯,Lm/sq-m,照度單位,E= /S
;V:i!u u 可使用菜單Analysis--Graphics--spots position實現(xiàn)
(R[[Z,>w. 坎得拉,Lm/Sr,強度單位,I= /Sr
c?(4t67| 可使用菜單Analysis--Graphics--spots direction實現(xiàn)
g+8OekzB5 但是它的單位是FLUX/SinA,因此,需要將SinA轉(zhuǎn)化為A(angles),相應(yīng)的菜單
: Xda1S 是display--processing--angles
jnkR}wAA 2.TRACE和RAY TRACE
I13y6= d TRACE:大量的
光線參與計算,該命令在每次分析中只能用一次。
J|W<; RAY TRACE:單個光線參與計算,它可以重復(fù)使用。
2prU 3.照度單位
@+&LYy72 在建模時我們習(xí)慣于使用毫米單位,則
照度的單位是Flux/sq-mm,它
.Yamc#A- 是LUX(即Lm/sq-mm)的1/(1.0E-6),讀數(shù)上可能不習(xí)慣,但是可以由display--processing--Normalize,選Scaling,輸入1.0E-6,將讀數(shù)改正過來。
bWjc'P6rx 4.如何測量某點的光亮大小
QGMV}y 使用菜單display--processing--values,也可以寫
程序語言,如下:
pQyK={7?` VALUES Y1坐標 X1坐標 點1 Y2坐標 X2坐標 點2................
a
kk