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    [求助]求助,光線在玻璃中的吸收如何計算 [復(fù)制鏈接]

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    離線櫻木妖道
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2012-04-27
    此帖懸賞結(jié)束
    最佳答案:10 光幣,本次懸賞被取消
    求助啊,論文發(fā)去光學(xué)學(xué)報,專家給了個審稿意見說我計算光線玻璃中的吸收,公式有問題。 #._JB-,'  
    我用TracePro做的仿真,玻璃用的是BK7,光線在玻璃里面?zhèn)鞑ゾ嚯x為L的話,光強變成原來的百分之多少了啊,這個有沒有一個公式什么的啊。 KpGx<+0p  
    是用比爾-朗伯公式嗎 JZ}zXv   
    急啊,急求高人指點,必有重謝
     
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    離線14novel123
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2012-12-10
    熱心助人獎勵:+1 光幣
    吸光度=吸收系數(shù)*光線從玻璃中走過的路程(簡稱為光程),這稱為朗伯定律,適用于固體純液體。朗伯比爾定律適用于溶液。固體純液體吸收系數(shù)與溶液中溶質(zhì)的吸收系數(shù)是不同概念,就是指單位光程產(chǎn)生的吸光度。 bLS10^g5  
    百度知道第一篇