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    [原創(chuàng)]code v與ZEMAX攔光的區(qū)別 [復(fù)制鏈接]

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    離線lixun201
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2012-03-18
    剛看了一個(gè)帖子,討論 ZEMAX ray aiming 和CODE V chief ray aiming根據(jù)個(gè)人學(xué)習(xí)心得和對兩個(gè)軟件的一點(diǎn)理解給出一點(diǎn)點(diǎn)分析,希望對大家有所幫助先給出兩個(gè)軟件的幾種攔光效果圖 bji5X')~#  
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    可以看出,CODE V 在設(shè)置chief ray aiming 前后,光線變化明顯,而ZEMAX則一直跟CODE V設(shè)置了chief ray aiming之后的一樣。這也是一些CODE V中的系統(tǒng)導(dǎo)出到ZEMAX中會(huì)出現(xiàn)玻璃直徑差異甚至有時(shí)候出現(xiàn)發(fā)現(xiàn)明明計(jì)算好的系統(tǒng)卻變得看似無法用的原因。 0MpZdJ  
    個(gè)人分析理解,ZEMAX和CODE V光線追跡方式不同,后根據(jù)說明書了解其兩者坐標(biāo)定義也存在一些不同。 "xWrYq'"  
    由于坐標(biāo)定義不同,出現(xiàn)了一些情況下ZEMAX系統(tǒng)明明無漸暈,卻從相對照度處顯示出不同視場的不同,CODE V也有類似情況。 cvOCBg38BH  
    例如:目鏡的設(shè)計(jì)中,眼點(diǎn)距離為邊緣視場出瞳位置即邊緣視場主光線與光軸相交的位置,其與系統(tǒng)的出瞳位置往往不在同一個(gè)位置。如使用CODE V計(jì)算時(shí)則需要進(jìn)行光線對準(zhǔn)(chief ray aiming),對準(zhǔn)后的方可計(jì)算邊緣視場的出瞳位置(即眼點(diǎn)距離)。當(dāng)然,眼點(diǎn)距離與系統(tǒng)出瞳(軸上光線出瞳位置)差距太大會(huì)觀察不舒服。 Aq 5CF`e{  
    而ZEMAX中的 ray aiming 其定義即與CODE V中 的不同,其一般在系統(tǒng)初始形式算出后即選擇real ray aiming為的是保證光線追跡的正確,保證系統(tǒng)F數(shù)等(打開后一般優(yōu)化速度會(huì)變慢)。 簡單的光學(xué)系統(tǒng)不建議使用。 BN7]u5\7  
    由于兩者追跡光線方式的不同,導(dǎo)致了在不設(shè)定宏命令或者嚴(yán)格控制光線的情況下,一些系統(tǒng)在ZEMAX中無法計(jì)算,或者優(yōu)化結(jié)果無法使用。如要求邊緣視場必須要有光線通過光闌位置光軸的光學(xué)系統(tǒng)。 nIZ;N!r=i  
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