切換到寬版
  • 廣告投放
  • 稿件投遞
  • 繁體中文
    • 4258閱讀
    • 0回復

    [分享]SolidWorks 2007新技術管窺 [復制鏈接]

    上一主題 下一主題
    在線cyqdesign
     
    發(fā)帖
    28753
    光幣
    97062
    光券
    0
    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2006-05-20
    — 本帖被 cyqdesign 從 Solidworks 移動到本區(qū)(2014-05-19) —
    將于2006年夏天發(fā)布的SolidWorks最新版本2007在技術上的最大變化不僅僅是簡單的功能上的改進,而是技術上的更大創(chuàng)新和帶給新老用戶的更大實惠。許olidWorks公司研發(fā)副總裁Chris Garcia先生專訪 /:;"rnvq  
    h-<Qj,L{W  
    \ z3>kvk  
    一、 SWIFT,SolidWorks未來的經典技術 ~@\sN+VS  
    it$w.v+W7V  
    SWIFT(SolidWorks Intelligent Feature Technology,SolidWorks智能特征技術)目前包含了Feature Expert(特征專家)、Mate Expert(配合專家)、Sketch Expert(草圖專家)和Tolerance Expert(公差專家)四個專家系統(tǒng)。 ^]NFr*'!  
    ~H c5M5m  
    首先,Feature Expert(特征專家)要解決的核心問題是幫助工程師如何面對三維設計過程中越來越多的特征參數與關系,尤其是對剛從二維CAD軟件轉換到三維CAD軟件的設計新手而言,在設計的過程中將會碰到由于經常的設計修改而使后續(xù)眾多的特征參數和關系出現一些列的警告與錯誤等問題而變得無所適從。現在,借助于Feature Expert(特征專家)就可以快速而輕松地解決這些問題了。 |s'5 ~+  
    KG=57=[  
    其次,Mate Expert(配合專家)主要針對的是輕松解決復雜產品零部件之間的配合關系可能出現的問題。比如,一個由幾十個零部件組成的產品,工程師是比較容易去管理各個零部件之間的裝配關系的,但如果換成一個由成千上萬個零部件組成的產品,那么其裝配關系是異常復雜的,特別是當發(fā)生設計修改和配合關系更新時,許多關聯于配合的問題就會出現,這對于一個普通工程師來講就可能是很難甚至沒有辦法來理清和處理這些關系和問題的。現在借助于配合專家就可以輕松地解決這些問題了,系統(tǒng)會自動地幫您去解決在復雜產品設計中因某個零件的修改而帶來的連鎖反應,這對于設計"新手"而言尤其有效。 b5S4C2Ynq  
    R=J5L36F  
    第三個是Sketch Expert(草圖專家)。三維設計的基礎是二維,因此很多時候工程師進行設計是從二維開始的,也就是要先繪制草圖,而草圖是由許多的點、直線、圓弧、曲線及其之間的幾何關系組成的,但通常無法對此進行非常有效的管理和處理,因此,在SolidWorks未來的版本中將通過Sketch Expert幫助工程師解決因草圖發(fā)生修改之后,自動調整和改變圖素的位置、大小及關聯關系。 ]7{ e~U  
    #9glGPR(  
    以上三個專家系統(tǒng)都側重于改進設計手段,旨在幫助二維工程師或新手工程師快速地成為合格的三維設計工程師,并使他們盡快地成為三維設計的高手。 MW2{w<-]7  
    K=Z.<f  
    第四個是Tolerance Expert(公差專家)。很多時候工程師在進行產品設計時,不僅僅只要考慮結構本身的設計,而且還要考慮到后續(xù)的加工及制造等。因此就有必要考慮加工公差的問題,例如一個螺釘孔,從造型來看就是一個錐形空孔,但由于加工方式及制造方法的不同,其公差就會存在較大的差別。因此在很多時候,我們需要在工程圖上將準確的公差參數標注上去,并將制造環(huán)節(jié)的內容標注到詳細的設計圖紙中去。這對于那些不直接設計而只進行按圖加工的企業(yè)是非常有用的。例如模具企業(yè),由于在三維模型的圖紙中包含了詳細加工公差信息,模具的生產與加工效率就會更高,并且廢料/廢品率就會大大降低。 - i#Kpf  
    'Rb tcFb   
    以四個專家系統(tǒng)為核心的SWIFT技術是SolidWorks 2007中最大的技術創(chuàng)新,這會使設計變得更方便、高效和輕松。 n5 2Q-6H  
    G ?Hx"3:?  
    二、 Scan to 3D,SolidWorks2007最值得期待的功能 I}+9@d  
    Z,oCkv("n  
    在SolidWorks2007中最值得期待的功能非Scan to 3D(從掃描到三維建模技術)莫屬,通過該功能,工程師可以實現,將實物模型通過掃描技術準確的形成可編輯的三維實體模型,從而可以大大地提高設計的效率,縮短設計周期,并提高設計的質量。例如設計一個游戲機的手柄,現在的設計方法是先手工做一個手柄模型(即從實物模型開始),通過掃描技術快速形成可編輯的三維實體模型,在三維系統(tǒng)中進行修改和優(yōu)化設計,再通過快速成型等技術形成新的實體模型,如果發(fā)現問題,再掃描,建模、修改、再建模,并進行設計循環(huán),最終滿足客戶的要求。傳統(tǒng)的該設計流程是很一個漫長而煩瑣的過程,現在通過SolidWorks的Scan to 3D技術,問題就變得非常簡單。 ZY|$[>X!  
    0!b9%I=j  
    要實現以上的技術,需要在三個方面有所突破與創(chuàng)新: 9S|a!9J  
    !'#GdRstv  
    首先是掃描技術,實現如何通過快速掃描,將實物很準確的變成一個數字化的設計模型。在SolidWorks研發(fā)團隊的努力下,研究和開發(fā)出了One-Button-Scan(一鍵掃描)功能,使得掃描技術在操作和效率上有了很大的突破,工程師僅需一個按扭就可實現超過每分鐘百萬個點的高速掃描。 +i~kqiy.  
    IuY4R0Go  
    其次就是在掃描完成以后,如何快速的將海量的掃描點形成一個三維實體模型,并方便地在SolidWorks中進行進一步的修改、編輯。此外,掃描所得的模型可能還會有一些"邊"需要特別考慮與處理,因此在系統(tǒng)中提供了將點的數據形成特定的邊、面等實體單元,并對此進行進一步的編輯和修改,如倒圓角,參數化等;同時,也可以將特定的曲面數據提取出來,在此基礎上對曲面數據進行進一步的CAD應用與建模。 |s,y/svp  
    W2&(:C8V@  
    最后一點就是在SolidWorks前期的版本中沒有解決的,即通過很多的點直接生成三維曲線/曲面(如從上百萬個點中提取出曲線或曲面),這樣將使建模變得非常方便。 u` ;P^t5  
    DB+oCE<.#  
    Scan to 3D技術的應用與實現將對大量采用仿形設計的消費品行業(yè)的研發(fā)與設計帶來巨大的影響! NRT@"3,1YP  
    P*]hXm85[K  
    三、 十大功能推動SolidWorks貼近用戶 e^}@X[*'#  
    @1A.$:  
    為滿足工程師的設計要求,SolidWorks2007中將在10大方面進行技術上的改進與創(chuàng)新,具體表現在: `B~zB=}  
    :Y|[?;  
    第一:SWIFT技術。 &3OV|ly]  
    B-