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    [分享]關(guān)于基于光學(xué)感應(yīng)的大尺寸多點觸摸控制技術(shù) [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2011-05-06
    與傳統(tǒng)的鼠標(biāo)、鍵盤的輸入方式相比,多點觸摸技術(shù)是一種更加自然和諧的人機(jī)交互方式。這種技術(shù)最突出的特點是用戶可以不借助任何外部設(shè)備直接在顯示屏幕上進(jìn)行操作,是一種真正的所見即所得的非常自然的人機(jī)交互方式,多個用戶可以同時與計算機(jī)進(jìn)行交互,而且各個用戶之間并不相互影響,系統(tǒng)甚至還可以識別用戶的觸摸姿態(tài)和手勢。然而,在傳統(tǒng)的基于觸摸屏的觸摸控制解決方案中,大多都只是考慮用手指取代鼠標(biāo)的作用,即一般只考慮單點觸控的應(yīng)用情況。另一方面,無論是目前常見的電阻式還是電容式觸摸屏方案,大都應(yīng)用于面積較小的屏幕或者觸摸板上,對于40寸以上大尺寸觸摸控制設(shè)備上就鮮見傳統(tǒng)觸摸屏的應(yīng)用了,這其中不乏制作成本和制作工藝上的考慮。 <Ynrw4[)t  
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      多點觸摸基本原理 p Ohjq#}  
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      傳統(tǒng)觸摸屏的本質(zhì)是傳感器,它由觸摸檢測部件和觸摸屏控制器組成,常見的傳感器包括電阻式和電容式觸摸屏。而基于光學(xué)感應(yīng) 的多點觸摸系統(tǒng)是用戶通過觸摸投影屏幕表面,影響光學(xué)感應(yīng)成像設(shè)備的輸入結(jié)果,成像設(shè)備將成像結(jié)果輸入軟件系統(tǒng)進(jìn)行處理,一般經(jīng)過3個步驟,首先是對原始輸入圖像進(jìn)行包括矯正、濾波等預(yù)處理,然后通過光斑跟蹤引擎對觸點進(jìn)行跟蹤,并將其解釋為各種輸入狀態(tài),最后將輸入位置、狀態(tài)等信息發(fā)送給上層應(yīng)用程序。應(yīng)用程序處理結(jié)果最終被投射到顯示屏幕表面上,從而與用戶產(chǎn)生真正的所見即所得的交互效果。其實現(xiàn)框架如圖1所示。 voJJoy%