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    [求助]如何合并曲面? [復(fù)制鏈接]

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    離線zzshuang
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2011-04-18
    關(guān)鍵詞: LED光源模型曲面Tracepro
    在Solidworks中畫了一個CREE的LED模型,上面本來只有一個半球面,但輸入到TracePro中以后,卻變成了3個(有時是2個)面。雖然看起來沒有什么不妥,但在設(shè)置表面光源時卻要多幾倍的工作量,特別是有多個LED組成的陣列時更頭疼! ~"NuYM#@  
    請問有沒有方法將這幾個面合并成一個?或者如何才能避免出現(xiàn)一個面被分割? Vu=/<;-N  
    z^z`{B  
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    離線zzshuang
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2011-04-19
    由于被分割出的幾個面大小可能不等,當(dāng)直接在這些面上套用TP光源庫里面的面光源時,每個面都被當(dāng)成了一個單獨的光源;但初學(xué)者往往會將它們選中后當(dāng)成一個光源來定義,這樣一來光源的功率和光線數(shù)量都會出現(xiàn)問題,而且分布也不均勻,進(jìn)行分析時結(jié)果可想而知!
    離線槐花村人
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2011-04-19
    半球面直接在tracepro中畫呀。
    離線zzshuang
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2011-04-20
    引用第2樓槐花村人于2011-04-19 15:53發(fā)表的  : x9 %=d  
    半球面直接在tracepro中畫呀。
    \`2'W1O  
    I /MY4?(T  
    這倒是個辦法,只是感覺有點冤:放著好好的面不能用,卻要另起爐灶,再畫一個。 *}d N.IL,  
    Mz p<s<BX  
    而且畫一個半球也不是很省事:先要畫一個球,再畫一個方塊,然后讓它們做差運算,以后如果發(fā)現(xiàn)問題還不能修改,只能重來!
    [ 此帖被zzshuang在2011-04-21 16:15重新編輯 ]
    離線whyhao99
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2012-08-05
    嚴(yán)重關(guān)注該帖,有其他選擇不?
    離線leongfeng
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2012-08-05
    我也覺得半球面在TP上畫容易點,
    離線wwjluck268
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2013-10-30
    謝謝支持。
    離線小貝123
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2017-09-12
    以上問題樓主可有解決?請教啊
    離線jasion
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    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2020-12-05
    回 zzshuang 的帖子
    zzshuang:由于被分割出的幾個面大小可能不等,當(dāng)直接在這些面上套用TP光源庫里面的面光源時,每個面都被當(dāng)成了一個單獨的光源;但初學(xué)者往往會將它們選中后當(dāng)成一個光源來定義,這樣一來光源的功率和光線數(shù)量都會出現(xiàn)問題,而且分布也不均勻,進(jìn)行分析時結(jié)果可想而知! (2011-04-19 15:43)  jIs>>  
    _E C7r>V&  
    非球面分成兩半了,很難合并,有什么好的方法嗎