切換到寬版
  • 廣告投放
  • 稿件投遞
  • 繁體中文
    • 12639閱讀
    • 15回復(fù)

    [求助]請(qǐng)問如何在ZEMAX中使用布爾操作? [復(fù)制鏈接]

    上一主題 下一主題
    離線pubuyun
    發(fā)帖
    141
    光幣
    12702
    光券
    0
    只看該作者 10樓 發(fā)表于: 2010-12-09
    回 7樓(yazhuge) 的帖子
    已經(jīng)給你發(fā)信件了,請(qǐng)抽空指點(diǎn)一下,太謝謝!
    離線pubuyun
    發(fā)帖
    141
    光幣
    12702
    光券
    0
    只看該作者 11樓 發(fā)表于: 2010-12-09
    回 5樓(yazhuge) 的帖子
    你是用ZEMAX直接弄的嗎?是用布爾操作做的嗎?能把你做的這個(gè)的ZEMAX文件發(fā)給我學(xué)習(xí)一下嗎? W#bYz{s.  
    我的郵箱是wzh_zhang@163.com,不勝感激。!
    離線looker
    發(fā)帖
    297
    光幣
    712
    光券
    2
    只看該作者 12樓 發(fā)表于: 2011-03-15
    個(gè)人建議: - UkK$wP5  
    ZEMAX里面建模通常是用來做優(yōu)化的,而一個(gè)系統(tǒng)是否做過布爾運(yùn)算其實(shí)對(duì)最后的結(jié)果并無影響,因?yàn)閆EMAX里的左右物體都可以放入任何位置,沒有類似于“碰撞體積”的概念,只要設(shè)定好各個(gè)part的材質(zhì),以及相互inside的關(guān)系即可。而且布爾運(yùn)算后,也就不可以對(duì)各個(gè)part分別設(shè)置變量作優(yōu)化了。至于優(yōu)化好后的3D模型效果模擬,完全可以將各個(gè)part輸出到TP或者LT里面,再做布爾運(yùn)算,就方便多了,準(zhǔn)確性也會(huì)高一點(diǎn)
    離線yangll
    發(fā)帖
    83
    光幣
    14
    光券
    0
    只看該作者 13樓 發(fā)表于: 2017-06-08
    學(xué)習(xí)了 麻煩呢
    離線yangll
    發(fā)帖
    83
    光幣
    14
    光券
    0
    只看該作者 14樓 發(fā)表于: 2017-06-11
    TOB文件 怎么創(chuàng)建呀,求指導(dǎo)
    離線峰峰
    發(fā)帖
    162
    光幣
    119
    光券
    0
    只看該作者 15樓 發(fā)表于: 2018-05-18
    學(xué)習(xí)了