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    [交流]四川日報:中國電子競技未來之路 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2009-11-18
    — 本帖被 cyqdesign 從 游戲天下 移動到本區(qū)(2013-12-05) —
    經歷了5天的鏖戰(zhàn),WCG2009中國成都世界電子競技大賽于15日在成都落下帷幕。韓國隊獲得了包括《星際爭霸》在內的三個項目的金牌,中國、德國、波蘭等隊緊隨其后,各獲得了一個項目的金牌。 !gve]>M  
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    尤其中國選手在《魔獸爭霸》項目上的奪冠,讓國內電競愛好者激動不已,這也是繼中國選手在2005、2006兩年蟬聯(lián)該項目冠軍之后,在WCG全球總決賽上再次登頂。據(jù)了解,僅上周末兩天,到現(xiàn)場觀看比賽的國內外電競愛好者就超過了2萬人。通過電視和網(wǎng)絡直播關注這項比賽的人更多,據(jù)組委會工作人員透露,決賽當天有4000多萬電競愛好者通過網(wǎng)絡收看了直播。盛會過后,讓人們對中國電子競技發(fā)展多了幾分信心,更多了幾分思考。 B:T s_9*  
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    首吃“螃蟹”成都成為“大贏家” G9f6'5 O  
    sq!$+=1-X  
    WCG在全球電子競技領域享有很高聲譽,這項賽事今年是首度移師中國。據(jù)WCG總決賽執(zhí)委會副秘書長、成都市體育局局長覃文林介紹,成都早在三四年前就看到了WCG的巨大魅力,開始籌備舉辦WCG。為此,成都市會展辦和體育局多次邀請WCG組委會到成都考察、調研。最終,獲得了WCG全球總決賽的舉辦權。WCG首席執(zhí)行官金亨錫對本次賽事給予了高度評價:“這次中國的總決賽是最圓滿、最成功的,1。5萬平方米的賽場和近10萬的觀眾,創(chuàng)造了 WCG歷屆總決賽之最! 5Jbwl$mZ  
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