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    [求助]面光源光線方向問題 [復(fù)制鏈接]

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    離線qdmagi
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2009-09-02
    定義了一個thin sheet面,它的surface source定義了一個朗伯光源,為什么光線方向有時候往前,有時候往后呢?謝謝!
     
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    離線qdmagi
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2009-09-02
    自己頂一下!
    離線qdmagi
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2009-09-02
    難道只有我遇到過這種問題嗎??
    離線tb天保
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2009-09-03
    把模型帖出來,可以幫你看看。
    離線saturnyin
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2009-09-04
    說實在的,今天我在LED+透鏡的模擬時,LED用簡易方法構(gòu)建,模擬時光線總是背向透鏡,不知怎么把光線轉(zhuǎn)彎180度?請教了,謝謝
    離線qdmagi
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2009-09-16
    兄弟,人家知道的都不告訴我們,自己摸索吧! ovSH}h!  
    我試了好多次,有時候正常,有時候不正常。
    離線loliha
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2009-09-23
    是不是建模的表面屬性沒設(shè)好呢?
    離線qdmagi
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2009-09-23
    表面光源屬性里面好像也沒有定義光線方向。
    離線姜琰飛
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    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2009-09-23
    同問,我建立的表面光源模型光線也是和透鏡系統(tǒng)反向的。還不知道怎么解決。
    離線ujs_yangya
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    只看該作者 9樓 發(fā)表于: 2009-09-23
    發(fā)個.OML文件上來看看就曉得了  看你描述的不好判斷啊