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eddie.king
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樓主
發(fā)表于: 2006-02-15
文字
各位同人,
R7lYu\mA
請誰教我在pro\e中,內(nèi)螺紋 與挖螺紋 是怎樣構(gòu)件出來的,具體的畫法是怎樣的1
,謝謝!
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cnsky
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1樓
發(fā)表于: 2006-02-15
螺紋還是比較好做,只是收尾的地方要注意,網(wǎng)上有這樣的例子,查一下吧.
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zgg118
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2樓
發(fā)表于: 2006-02-24
都好做,簡單
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hhq426
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3樓
發(fā)表于: 2006-02-24
用孔工具做的螺紋在工程圖中其實由兩部分組成即修飾螺紋曲面和孔曲面。因此要分別處理:
5$kdgFq(
1、用顯示與擦除工具可以將修飾螺紋曲面不顯示或在模型樹中將其hide(UPDATE后才會有效果);
C0QM#"[
2、用邊顯示工具可以將孔線擦除!
&:<, c12
你在Erase修飾螺紋時,注意在''Erase By"不能選視圖(若選,則將擦除整個視圖的螺紋),應(yīng)選“特征”!
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hhq426
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4樓
發(fā)表于: 2006-02-24
內(nèi)螺紋 與挖螺紋 是怎樣構(gòu)件
用孔工具做的螺紋在工程圖中其實由兩部分組成即修飾螺紋曲面和孔曲面。因此要分別處理:
+y/