切換到寬版
  • 廣告投放
  • 稿件投遞
  • 繁體中文
    • 3810閱讀
    • 2回復(fù)

    [求助]有人知道TracePro中surface屬性干嘛用的嗎?透光率大概都是多少 [復(fù)制鏈接]

    上一主題 下一主題
     
    發(fā)帖
    209
    光幣
    1066
    光券
    0
    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2008-09-27
    TracePro中的surface屬性里的那些都是啥意思呀?我看有很多好像是化合物呀,像硫化砷,氟化鉻之類的都是干嘛用的呀,它們的透光率是多少呀? C,<TAm  
    我在做一個LED燈具光學(xué)模擬,可是燈罩是套白玻璃和磨砂的,我不知道該怎么設(shè)置材料屬性,請各位指點一下,謝謝啦! X_YD[  
    還有就是如果我的光源要加透鏡我應(yīng)該怎么做呀?是在建立一個透鏡的模型設(shè)置好各類參數(shù),然后再把它導(dǎo)入到LED燈具模型中嗎?可不可以通過什么方法設(shè)置一下光源的發(fā)光屬性讓它等同于加了透鏡的光源呀? `nM4kt7  
    懇請各位指點迷津!。
     
    分享到
    離線jackietli
    發(fā)帖
    69
    光幣
    116
    光券
    0
    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2008-09-28
    白玻璃主要和透光率有關(guān),磨沙的你可以參考我以前一個帖子,壇主已經(jīng)回答了。如果你知道加透鏡后的配光曲線就可以用光源來當(dāng)燈用,不過編的時候要與實際的一樣,不然很麻煩。
    離線鐵血小生
    發(fā)帖
    60
    光幣
    20
    光券
    0
    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2011-02-18
    沒仔細(xì)看過