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    [交流]1978-2008 三十年歷史經典游戲大盤點(中) [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2008-06-24
    — 本帖被 cyqdesign 從 游戲天下 移動到本區(qū)(2013-12-05) —
    1988 CVfV    
    6$R9Y.s>Z  
      《超級魂斗羅》fc act KONAMI 1988年 o]<Z3)  
    XRV]u|w=g  
    魂斗羅2代,又叫超級魂斗羅,是1代的后續(xù)作品.該作品保留1代特殊的武器系統(tǒng),難度較1代有所增加.游戲取消了1代的非橫版關的設計(1代2,4關類型取消). 1CB&z@  
    Oh! {E5!)  
      一日參加軍事演習哈爾將軍發(fā)來一個奇怪消息:我們的友軍GX軍向我們突然發(fā)動攻擊,他們的眼睛不是人類的眼睛難道他們已經.........,比爾與蘭斯馬上乘直升機前往出事地點,他們發(fā)現軍事演習基地已經一片廢墟,他們又遭到被異形寄生的變異軍人的襲擊,他們明白異形沒有被消滅,經過激烈的戰(zhàn)斗最終再次消滅了異形挽救了人類. J~2SGXH)^?  
    5%I3eL%s  
      超級馬里奧兄弟3 0vv~G\yM  
      機種:FC n~ *|JJ*`  
      廠商:Nintendo ^lHy)!&A  
      發(fā)售日期:1988年1月23日 j9+4},>>CU  
    4C*ywP  
      葉子、浣熊、巨人王國、食人花……與上一作簡單劃一的游戲構成相比,三代的變化實在太大太大:新增的地圖系統(tǒng)、八個風格迥異的世界、豐富的道具設定、更多的變身能力,用當時的語言來形容,就是:“太不可思議了!太有意思了!”。這些元素很多都被保留到了現在各個馬里奧系列作品中。 } k2 Q  
    izl6L  
    赤色要塞 Ixa0;nxj  
      機種:FC ;QBS0x\f@  
      廠商:Konami DG;7+2U  
      發(fā)售日:1988年5月2日 8%9 C<+.R  
    O%EA ,5U.  
      童年對動作射擊游戲的美好回憶,除了《魂斗羅》,還不得不提《赤色要塞》這個名字。標志性的縱向射擊、營救人質、機車戰(zhàn)斗等游戲特點,使得游戲更強調戰(zhàn)略性和合作性。其他方面,如音樂、音效、戰(zhàn)場氣氛的渲染也都是當時首屈一指的。 N9w"Lb  
    j .q}OK  
    雙截龍2 1