前言
d@ (vg `[Sl1saZ$S 1978年,距離世界上第一款電子游戲誕生已經(jīng)過去了十年,Atari2600開始走進千家萬戶,一個全新的市場正在被開發(fā)。2008年,游戲發(fā)售表上滿滿當當排著幾百款精心制作的次世代作品,每天都有數(shù)百萬玩家享受著游戲開發(fā)者帶給自己的快樂,當大家把目光聚焦在微軟和索尼不可開交的次世代征戰(zhàn)上時,卻很少有人意識到,距離第一款成功的家用游戲機發(fā)售到現(xiàn)在,已經(jīng)30年了。
?oKL&I@ ^V.'^=l 1978-2008,30年的時光,足夠一個嗷嗷待哺的嬰孩成長為獨當一面的男子漢,足夠一棵弱不禁風的小樹苗成長為不畏風雨的參天大樹,也足夠一個剛剛開墾的處女地成長為價值數(shù)百億美元的巨大市場。當這個故事開始的時候,本文的許多讀者可能還沒有出生,而當這個故事結束的時候,也許,有的讀者已經(jīng)娶妻生子,踏上了新的征途。
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