個(gè)人覺(jué)得:
]L7A$sTUQ 在tp里面,所有光都是基于幾何光學(xué)傳播,一切滿(mǎn)足反射與折射定律
Np/\}J&IF 它得到的光強(qiáng)圖主要是以接收光線的多少而定義(比如一個(gè)發(fā)光體100lm,設(shè)置1萬(wàn)光線,那可以認(rèn)為每條光線有100/1萬(wàn)的能量,當(dāng)然最后的照度圖經(jīng)過(guò)了smooth)
FutS 而干涉圖的產(chǎn)生是波動(dòng)光學(xué)的范疇,圓環(huán)的強(qiáng)弱是波峰波谷疊加的效果
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VP1(C 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),幾何光學(xué)中光是一條線或一個(gè)光子,波動(dòng)光學(xué)光是一個(gè)震蕩波
@qq"X'3t 所以在TP,是不能模擬干涉現(xiàn)象的
樓主留言:
謝謝suezl9指教啊! 那請(qǐng)問(wèn) lighttools可以嗎 如果tp不可以看干涉條紋的話 就要考慮換一下軟件了